随着Unity5.6的推出,我们终于迎来了NavMesh的动态烘培,我们期待已久的功能终于来了,不用再研究A*算法了,话说改进的网格寻路更加方便高效。 网址:https://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/70240338 转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/9109740.html