Effective C++ 37绝不重新定义继承而来的缺省参数值

  记得之前有同事吐槽过Java中居然没有缺省参数这个东西,想要达到缺省参数的目的只能靠蹩脚的函数重载。但今天发现了C++中缺省参数的坑。

  C++中的virtual函数是动态绑定的,而缺省值却是静态绑定的。

  举例来说:

    class Shape{

    public:

      virturl void draw(Color c = red ) const = 0;

    }

    class Circle : public Shape{

    public:

      virturl void draw(Color c = green ) const;

    }

    Sharp* ps;

    Sharp* pc = new Circle;

  pc的静态类型是Sharp,而动态类型为Circle.

  由于动态绑定技术,pc 可以通过虚表找到自己的虚函数,而c++因效率原因而让缺省值静态绑定,所以当pc调用draw时的默认参数是red,这一定是一个非常难以发现的BUG

  如果让他们都有相同的默认参数,则又代码重复,比较好的解决方式是:

    

    class Shape{

    public:

      void draw(Color c = red ) const{

        ondraw(c);

      }

    private:

      virtual void draw(Color c) const;

    }

    class Circle : public Shape{

    private:

      virtual void draw(Color c) const;

    };

所以,我们唯一应该覆写的东西是virtual函数,所以应该把静态绑定的东西(缺省参数)定义在non-virtual函数中。

转载于:https://www.cnblogs.com/dk666/p/8035113.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值