[UE4]VR手柄按键参考

本文详细介绍了UE4中VR手柄的按键功能,包括Shouder Button作为菜单键,Face Buttons的触摸与按压操作,以及Grip键和开关键的用途。同时提到了Oculus手柄的按键区别,并指出手柄按键可直接在蓝图中使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、VR手柄按键

  

二、Gamepad菜单往下拉

  

  

三、Shouder Button,在一般游戏当中是用作菜单键,按一下Shouder Button会出现游戏菜单。

四、Face Buttons:可以触摸,也可以按下去。

  1、触摸的时候可以跟踪大拇指在上面触摸的位置,就像笔记本电脑上的触控板或者手机屏幕一样可以跟踪触摸位置。跟踪位置的时候,有2个坐标:X和Y坐标。

    X轴:左边是-1,右边是1;Y轴:上边是-1,下边是1。

    当没有触摸的时候,Thumbstick返回的左边是:[0,0]

    

  2、按下去的时候有4个键:Face Button 1、Face Button 2、Face Button 3、Face Button 4

    

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