using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 定义一个手柄上按钮控制的类
/// </summary>
public class InputEvents : MonoBehaviour {
SteamVR_TrackedController stc;
void Start () {
stc = GetComponent<SteamVR_TrackedController>();
//响应扳机键按下的事件
stc.TriggerClicked += OnTriggerClicked;
//响应扳机键抬起的事件
VR开发中HTC的手柄上按键设置(2)
最新推荐文章于 2023-04-12 11:58:30 发布
这篇博客探讨了在VR开发中针对HTC手柄的按键设置问题,特别是如何配置和实现翻页键功能,虽然作者未能找到确切的解决方案,但鼓励读者自行尝试并在void方法中编写相关功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成