Unity API解析

别想着一步到位,这个是渐进的,以点带面,写点小纸条,放到显眼处,方便随时记忆

第一部分:

游戏三要素:


1.游戏循环

处理输入,更新世界,响应输出

Application

2.游戏时间
Time


3.游戏对象

静态对象,动态对象,物体运动(矢量放下,角度,)

Object
GameObject
Maxtrix4

Camera
Ragidbody

Mathf

Vector2
Vector3

Qualxxx 角度

Transform

转载于:https://www.cnblogs.com/chenhongyu/p/6926044.html

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