Unity调试外部DLL

1、更改DLL的.csproj工程配置文件,在里面添加如下属性:
<PropertyGroup Condition=" '$(OS)' == 'Unix' ">
    <CscToolExe>mcs.exe</CscToolExe>
</PropertyGroup>

 

2、用Debug模式编译DLL。会生成.dll和.dll.mdb。

3、如果目标目录里有相关pdb要删除,否则Rider不会加载mdb

4、用Rider打开Unity代码工程。在当前窗口,打开要调试的外部DLL的文件,设置断点。

5、运行Unity进断点调试。

 

参考

https://blog.csdn.net/linuxheik/article/details/80381660

https://www.itread01.com/content/1549079461.html

http://www.voidcn.com/article/p-mllwztgz-bqr.html

转载于:https://www.cnblogs.com/lilei9110/p/11217122.html

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