animation unity 速度_Unity中物体运动速度控制动画播放速率方法

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1.创建一个gameObject并添加rigibody

2.在动画组件上挂载AniSpeed脚本

脚本为:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class AniSpeed : MonoBehaviour {

public float smooth = 50.0f;

private Rigidbody rigidbody;

public GameObject cube;

private float Cube_Speed;

private Animator m_ani;

AnimatorStateInfo animatorInfo;

public float m_Speed = 1f;

void Start () {

rigidbody = cube.gameObject.transform.GetComponent();

m_ani = GetComponent();

}

private void Update() {

float speed = rigidbody.velocity.magnitude;

if (speed == 0f)

{

m_ani.speed = 0f;

}

if (speed != 0f /*&& speed > 2.8f*/)

{

m_ani.speed = speed;

m_ani.speed -= m_ani.speed;

Debug.LogError("当前动画播放速度为:" + speed);

}

//AniSpeeed();

}

public void AniSpeeed()

{

}

}

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