ue4 vr连接_VR丨手把手教你用UE4开发VIVE: 局域网联机(C)

原标题:VR丨手把手教你用UE4开发VIVE: 局域网联机(C)

系列回顾:

环境设置和检测

1.打开引擎下的在线调试

引擎在线模式开启

2.打开项目的在线调试

项目在线模式开启

3.检查机器网段我们需要对每台要加入局域网的机器都进行网段检测,这是能客户端能找到主机广播的前提,否则无法搜到主机

Windows键+R键

输入CMD

输入ipconfig

检查IP前三位,确保每台机器的网段统一

这是我的

开始处理动作同步实现思路:

(1)创建存储游戏玩家动作数据集合。

(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。

(3)每个用户再去数据结构中找到自身的数据来完成动作实现

【1】在游戏模式中使用系统提供的事件来触发创建角色的操作

GameMode

【2】创建Pawn,添加手柄和头现

Pawn

【3】编写信息更新部分,此处

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