【机器学习】寒假小结1机器学习部分(模型融合baggingboosting、初始学习率、交叉熵原理)


  • 解决过拟合的方法? 

解决过拟合的方法:

  1. 提前终止(当验证集上的效果变差的时候)
  2. L1和L2正则化
  3. Dropout
  4. 增加噪声
  5. 数据集增扩
  6. 结合多种模型

7、L1和L2有什么区别,从数学角度解释L2为什么能提升模型的泛化能力。
https://www.zhihu.com/question/35508851
https://blog.csdn.net/zouxy09/article/details/24971995
8、深度学习中,提升模型泛化能力的方法都有哪些?(提高泛化能力==防止过拟合)
9、深度学习中,L2和dropout有哪些区别?
https://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/49022443
10、L1正则化有哪些好处?

L1和L2正则化的区别

L1、L2正则化是通过修改代价函数来解决过拟合问题。

正则化是用来解决过拟合问题的,过拟合指的是当一个模型过为复杂之后,它可以很好的“记忆”每一个训练数据中随机噪音的部分而忘记了要去“学习”训练数据中通用的趋势。

 

L1和L2的区别:

  • L1正则化会让参数变得稀疏,而L2正则化不会。所谓参数变得更加稀疏是指会有更多的参数变成0,这样可以达到类似特征选取的功能。
  • L1正则化的计算公式不可导,而L2正则化公式可导,因为在优化时需要计算损失函数的偏导数,所以对含有L2正则化损失函数的优化要更加简洁,优化带有L1正则化的损失函数要更加复杂
  • 解空间的形状不同
  • L2为什么可以解决过拟合?

拟合过程中通常都倾向于让权值尽可能小,最后构造一个所有参数都比较小的模型。因为一般认为参数值小的模型比较简单,能适应不同的数据集,也在一定程度上避免了过拟合现象。可以设想一下对于一个线性回归方程,若参数很大,那么只要数据偏移一点点,就会对结果造成很大的影响;但如果参数足够小,数据偏移得多一点也不会对结果造成什么影响,专业一点的说法是『抗扰动能力强』。

  • 为什么权值“变小”可以防止overfitting?

更小的权值w,从某种意义上说,表示网络的复杂度更低,对数据的拟合刚刚好(这个法则也叫做奥卡姆剃刀),而在实际应用中,也验证了这一点,L2正则化的效果往往好于未经正则化的效果。当然,对于很多人(包括我)来说,这个解释似乎不那么显而易见,所以这里添加一个稍微数学一点的解释(引自知乎):

过拟合的时候,拟合函数的系数往往非常大。过拟合,就是拟合函数需要顾忌每一个点,最终形成的拟合函数波动很大。在某些很小的区间里,函数值的变化很剧烈。这就意味着函数在某些小区间里的导数值(绝对值)非常大,由于自变量值可大可小,所以只有系数足够大,才能保证导数值很大。

  • 正则化为什么能降低过拟合程度?

正则化之所以能够降低过拟合的原因在于,正则化是结构风险最小化的一种策略实现。

给loss function加上正则化项,能使得新得到的优化目标函数h = f+normal,需要在f和normal中做一个权衡(trade-off),如果还像原来只优化f的情况下,那可能得到一组解比较复杂,使得正则项normal比较大,那么h就不是最优的,因此可以看出加正则项能让解更加简单,符合奥卡姆剃刀理论,同时也比较符合在偏差和方差(方差表示模型的复杂度)分析中,通过降低模型复杂度,得到更小的泛化误差,降低过拟合程度。

  • 说明下下L1正则化和L2正则化

L1正则化就是在loss function后边所加正则项为L1范数,加上L1范数容易得到稀疏解(0比较多)。L2正则化就是loss function后边所加正则项为L2范数的平方,加上L2正则相比于L1正则来说,得到的解比较平滑(不是稀疏),但是同样能够保证解中接近于0(但不是等于0,所以相对平滑)的维度比较多,降低模型的复杂度。

Dropout

Dropout是通过修改神经网络本身来解决过拟合问题。

  • 为什么dropout对于过拟合有效果?

dropout的训练过程,相当于训练了很多个只有半数隐层单元的神经网络(后面简称为“半数网络”),每一个这样的半数网络,都可以给出一个分类结果,这些结果有的是正确的,有的是错误的。随着训练的进行,大部分半数网络都可以给出正确的分类结果,那么少数的错误分类结果就不会对最终结果造成大的影响。

Hintion的直观解释和理由如下:

  1. 由于每次用输入网络的样本进行权值更新时,隐含节点都是以一定概率随机出现,因此不能保证每2个隐含节点每次都同时出现,这样权值的更新不再依赖于有固定关系隐含节点的共同作用,阻止了某些特征仅仅在其它特定特征下才有效果的情况。

  2. 可以将dropout看作是模型平均的一种。对于每次输入到网络中的样本(可能是一个样本,也可能是一个batch的样本),其对应的网络结构都是不同的,但所有的这些不同的网络结构又同时share隐含节点的权值。这样不同的样本就对应不同的模型,是bagging的一种极端情况。个人感觉这个解释稍微靠谱些,和bagging,boosting理论有点像,但又不完全相同。

  3. native bayes是dropout的一个特例。Native bayes有个错误的前提,即假设各个特征之间相互独立,这样在训练样本比较少的情况下,单独对每个特征进行学习,测试时将所有的特征都相乘,且在实际应用时效果还不错。而Dropout每次不是训练一个特征,而是一部分隐含层特征。

  4. 还有一个比较有意思的解释是,Dropout类似于性别在生物进化中的角色,物种为了使适应不断变化的环境,性别的出现有效的阻止了过拟合,即避免环境改变时物种可能面临的灭亡。

结合多种模型如何解决过拟合(略)

结合多种模型。模型的bias和variance会影响过拟合、欠拟合,即bias越大,模型越欠拟合、variance越大,模型越过拟合。这里多说一点,variance和bias是trade off,我为了让模型处处更准(小的bias),往往会导致模型过拟合(大的variance,即每次判定不稳定) 

bagging (bootstrap aggregation)

采用多次对样本的采样,并行进行多个模型的训练,最终对分类结果进行投票获得最终结果。这种方法可以减小模型variance。因为bagging是多个强分类器的组合,每个强分类器的variance高。 数学上,由于bagging的模型不是完全独立的,因此var(avg(x))/n < bagging < var(avg(x)), 所以可以起到降低variance的作用。

boosting

串行地进行采样的模型训练,即比如每次取上个模型的错分样本。它是多个弱分类器的组合,每个弱分类器的bias高,组成强分类器后,bias就变低了。由于boosting 是迭代地进行损失最小化,越往后,模型的bias越小。


  • 验证集的作用?

原始数据集分为三部分:training data、validation data,testing data。

validation data:用来避免过拟合的,在训练过程中,我们通常用它来确定一些超参数(比如根据validation data上的accuracy来确定early stopping的epoch大小、根据validation data确定learning rate等等)。那为啥不直接在testing data上做这些呢?因为如果在testing data做这些,那么随着训练的进行,我们的网络实际上就是在一点一点地overfitting我们的testing data,导致最后得到的testing accuracy没有任何参考意义。

training data:计算梯度更新权重。

testing data:给出一个accuracy以判断网络的好坏。


  • Bagging和Boosting的区别?

Bagging和Boosting都是模型融合的方法,可以将弱分类器融合之后形成一个强分类器,而且融合之后的效果会比最好的弱分类器更好。

Bagging即套袋法,其算法过程如下:

  1. 从原始样本集中抽取训练集。每轮从原始样本集中使用Bootstraping的方法抽取n个训练样本(在训练集中,有些样本可能被多次抽取到,而有些样本可能一次都没有被抽中)。共进行k轮抽取,得到k个训练集。(k个训练集之间是相互独立的)

  2. 每次使用一个训练集得到一个模型,k个训练集共得到k个模型。(注:这里并没有具体的分类算法或回归方法,我们可以根据具体问题采用不同的分类或回归方法,如决策树、感知器等)

  3. 对分类问题:将上步得到的k个模型采用投票的方式得到分类结果;对回归问题,计算上述模型的均值作为最后的结果。(所有模型的重要性相同)

Boosting:

      AdaBoosting方式每次使用的是全部的样本,每轮训练改变样本的权重。下一轮训练的目标是找到一个函数f来拟合上一轮的残差。当残差足够小或者达到设置的最大迭代次数则停止。Boosting会减小在上一轮训练正确的样本的权重,增大错误样本的权重。(对的残差小,错的残差大)

      梯度提升的Boosting方式是使用代价函数对上一轮训练出的模型函数f的偏导来拟合残差。(GBDT)

Bagging,Boosting二者之间的区别

1)样本选择上:

Bagging:训练集是在原始集中有放回选取的,从原始集中选出的各轮训练集之间是独立的。

Boosting:每一轮的训练集不变,只是训练集中每个样例在分类器中的权重发生变化。而权值是根据上一轮的分类结果进行调整。

2)样例权重:

Bagging:使用均匀取样,每个样例的权重相等

Boosting:根据错误率不断调整样例的权值,错误率越大则权重越大。

3)预测函数:

Bagging:所有预测函数的权重相等。

Boosting:每个弱分类器都有相应的权重,对于分类误差小的分类器会有更大的权重。

4)并行计算:

Bagging:各个预测函数可以并行生成

Boosting:各个预测函数只能顺序生成,因为后一个模型参数需要前一轮模型的结果。

5)为什么说bagging是减少variance,而boosting是减少bias?

  每棵树按照如下规则生成:

  1)如果训练集大小为N,对于每棵树而言,随机且有放回地从训练集中的抽取N个训练样本(这种采样方式称为bootstrap sample方法),作为该树的训练集;

  从这里我们可以知道:每棵树的训练集都是不同的,而且里面包含重复的训练样本(理解这点很重要)。

  为什么要随机抽样训练集?(add @2016.05.28)

  如果不进行随机抽样,每棵树的训练集都一样,那么最终训练出的树分类结果也是完全一样的,这样的话完全没有bagging的必要;

  为什么要有放回地抽样?(add @2016.05.28)

  我理解的是这样的:如果不是有放回的抽样,那么每棵树的训练样本都是不同的,都是没有交集的,这样每棵树都是"有偏的",都是绝对"片面的"(当然这样说可能不对),也就是说每棵树训练出来都是有很大的差异的;而随机森林最后分类取决于多棵树(弱分类器)的投票表决,这种表决应该是"求同",因此使用完全不同的训练集来训练每棵树这样对最终分类结果是没有帮助的,这样无异于是"盲人摸象"。

  2)如果每个样本的特征维度为M,指定一个常数m<<M,随机地从M个特征中选取m个特征子集,每次树进行分裂时,从这m个特征中选择最优的;

  3)每棵树都尽最大程度的生长,并且没有剪枝过程。

  一开始我们提到的随机森林中的“随机”就是指的这里的两个随机性。两个随机性的引入对随机森林的分类性能至关重要。由于它们的引入,使得随机森林不容易陷入过拟合,并且具有很好得抗噪能力(比如:对缺省值不敏感)。

  随机森林分类效果(错误率)与两个因素有关:

  • 森林中任意两棵树的相关性:相关性越大,错误率越大;
  • 森林中每棵树的分类能力:每棵树的分类能力越强,整个森林的错误率越低。

  减小特征选择个数m,树的相关性和分类能力也会相应的降低;增大m,两者也会随之增大。所以关键问题是如何选择最优的m(或者是范围),这也是随机森林唯一的一个参数。


随机森林的构造过程:

  1. 假如有N个样本,则有放回的随机选择N个样本(每次随机选择一个样本,然后返回继续选择)。这选择好了的N个样本用来训练一个决策树,作为决策树根节点处的样本。

  2. 当每个样本有M个属性时,在决策树的每个节点需要分裂时,随机从这M个属性中选取出m个属性,满足条件m << M。然后从这m个属性中采用某种策略(比如说信息增益)来选择1个属性作为该节点的分裂属性。

  3. 决策树形成过程中每个节点都要按照步骤2来分裂(很容易理解,如果下一次该节点选出来的那一个属性是刚刚其父节点分裂时用过的属性,则该节点已经达到了叶子节点,无须继续分裂了)。一直到不能够再分裂为止。注意整个决策树形成过程中没有进行剪枝。

  4. 按照步骤1~3建立大量的决策树,这样就构成了随机森林了。

在建立每一棵决策树的过程中,有两点需要注意:采样与完全分裂

首先是两个随机采样的过程,random forest对输入的数据要进行行、列的采样。对于行采样,采用有放回的方式,也就是在采样得到的样本集合中,可能有重复的样本。假设输入样本为N个,那么采样的样本也为N个。这样使得在训练的时候,每一棵树的输入样本都不是全部的样本,使得相对不容易出现over-fitting。然后进行列采样,从M个feature中,选择m个(m << M)。

之后就是对采样之后的数据使用完全分裂的方式建立出决策树,这样决策树的某一个叶子节点要么是无法继续分裂的,要么里面的所有样本的都是指向的同一个分类。一般很多的决策树算法都一个重要的步骤——剪枝,但是这里不这样干,由于之前的两个随机采样的过程保证了随机性,所以就算不剪枝,也不会出现over-fitting。

通过分类,子集合的熵要小于未分类前的状态,这就带来了信息增益(information gain)。

RF有很多的优点:

a. 在数据集上表现良好,两个随机性的引入使得随机森林不容易陷入过拟合

b. 在当前的很多数据集上,相对其他算法有着很大的优势,两个随机性的引入,使得随机森林具有很好的抗噪声能力

c. 它能够处理很高维度(feature很多)的数据,并且不用做特征选择对数据集的适应能力强:既能处理离散型数据,也能处理连续型数据,数据集无需规范化

d. 可生成一个Proximities=(pij)矩阵,用于度量样本之间的相似性: pij=aij/N, aij表示样本i和j出现在随机森林中同一个叶子结点的次数,N随机森林中树的颗数

e. 在创建随机森林的时候,对generlization error使用的是无偏估计

f. 训练速度快,可以得到变量重要性排序(两种:基于OOB误分率的增加量和基于分裂时的GINI下降量)

g. 在训练过程中,能够检测到feature间的互相影响

h. 容易做成并行化方法

i. 实现比较简单随机森林主要应用于回归和分类。本文主要探讨基于随机森林的分类问题。随机森林和使用决策树作为基本分类器的(bagging)有些类似。以决策树为基本模型的bagging在每次bootstrap放回抽样之后,产生一棵决策树,抽多少样本就生成多少棵树,在生成这些树的时候没有进行更多的干预。而随机森林也是进行bootstrap抽样,但它与bagging的区别是:在生成每棵树的时候,每个节点变量都仅仅在随机选出的少数变量中产生。因此,不但样本是随机的,连每个节点变量(Features)的产生都是随机的。

许多研究表明, 组合分类器比单一分类器的分类效果好,随机森林(random forest)是一种利用多个分类树对数据进行判别与分类的方法,它在对数据进行分类的同时,还可以给出各个变量(基因)的重要性评分,评估各个变量在分类中所起的作用。


  • 交叉熵损失函数的原理

神经网络-损失函数

交叉熵是用来衡量两个概率分布之间的差异。交叉熵越大,两个分布之间的差异越大,越对实验结果感到意外,反之,交叉熵越小,两个分布越相似,越符合预期。下面以离散分布为例讨论。 

  • 初始学习率如何设置?

学习率的选择策略在网络的训练过程中是不断在变化的,在刚开始的时候,参数比较随机,所以我们应该选择相对较大的学习率,这样loss下降更快;当训练一段时间之后,参数的更新就应该有更小的幅度,所以学习率一般会做衰减,衰减的方式也非常多,比如到一定的步数将学习率乘上0.1,也有指数衰减等。

这里我们关心的一个问题是初始学习率如何确定,当然有很多办法,一个比较笨的方法就是从0.0001开始尝试,然后用0.001,每个量级的学习率都去跑一下网络,然后观察一下loss的情况,选择一个相对合理的学习率,但是这种方法太耗时间了。(如何找到最优学习率,更简单的方法?)

遗留问题:L1不可导那么怎么BP的呢?


参考:

机器学习中用来防止过拟合的方法有哪些?

L1正则化与L2正则化 (知乎)讲讲正则化为什么能降低过拟合程度,并且说明下下L1正则化和L2正则化。

为什么L1正则化可以产生稀疏模型(L1是怎么让系数等于零的),以及为什么L2正则化可以防止过拟合。

L2正则化项有让权重“变小”的效果

Deep learning:四十一(Dropout简单理解) 

Bagging和Boosting的区别(面试准备)

[Machine Learning & Algorithm] 随机森林(Random Forest)

说说随机森林 - 许铁-巡洋舰科技的文章 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/22097796

神经网络-损失函数

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