我是团结的新手:
我在Unity中创建了一个简单的立方体并将一些纹理放在上面 . 我旋转立方体...移动相机....然后导出到Android工作室 . 当我运行一切看起来像Unity .
但我想从Android工作室代码(编程线)移动相机或立方体,我找不到任何方式..“findViewById”或类似的能够找到我的立方体:)
我尝试制作一个C#文件(我只在资源文件夹中创建一个)并放入:
public class test : MonoBehaviour {
public GameObject respawn;
void Start () {
Debug.Log("aaaaaaaaaaaaa1111111111111111");
if (respawn == null)
respawn = GameObject.FindWithTag("mamaie");
respawn.transform.Rotate(10f, 50f, 10f);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Rotate(10f, 50f, 10f);
}
void LateUpdate()
{
transform.Rotate(10f, 50f, 10f);
}
}
那么......我如何从编程线控制我的立方体(在统一设计并在android studio中导入)?