java接入到unity中_从Java调用Unity函数

我是团结的新手:

我在Unity中创建了一个简单的立方体并将一些纹理放在上面 . 我旋转立方体...移动相机....然后导出到Android工作室 . 当我运行一切看起来像Unity .

但我想从Android工作室代码(编程线)移动相机或立方体,我找不到任何方式..“findViewById”或类似的能够找到我的立方体:)

我尝试制作一个C#文件(我只在资源文件夹中创建一个)并放入:

public class test : MonoBehaviour {

public GameObject respawn;

void Start () {

Debug.Log("aaaaaaaaaaaaa1111111111111111");

if (respawn == null)

respawn = GameObject.FindWithTag("mamaie");

respawn.transform.Rotate(10f, 50f, 10f);

}

// Update is called once per frame

void Update () {

transform.Rotate(10f, 50f, 10f);

}

void LateUpdate()

{

transform.Rotate(10f, 50f, 10f);

}

}

那么......我如何从编程线控制我的立方体(在统一设计并在android studio中导入)?

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