unity 文本输入框_Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

本文介绍了Unity3D的UGUI系统,对比了它与NGUI的灵活性,并详细讲解了如何创建和配置文本Text及输入框InputField。文本属性包括颜色、格式和字体设置。输入框包含Placeholder和Text组件,需要指定输入设备,并可设置输入限制、类型、高亮颜色和只读状态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用。

首先创建一个文本Text

20180110203921069296.jpg

然后是文本相对应的属性

20180110203921078086.jpg

这里的属性比较的简单,一些基本的颜色,格式,字体加粗,字体大小,都有。如果需要字体文件,还可以从计算机的控制面板里进行导入。

然后是输入框

20180110203921086875.jpg

InputField游戏对象下面包括两个元素,一个是提示内容,一得到输入的内容

20180110203921095664.jpg

注意这里需要 有一个接收输入的设备&#

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