unity根据文字内容获取文本框尺寸

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public static int GetFontLen(Font font,int fontsize, string str)

{

int len = 0;

font = Font.CreateDynamicFontFromOSFont("Arial", fontsize);

font.RequestCharactersInTexture(str);

for (int i = 0; i < str.Length; i++)

{

CharacterInfo ch;

font.GetCharacterInfo(str[i], out ch);

len += ch.advance;

}

return len;

}

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