泵体inventor制作教程_水泵体Inventor创建实例教程.ppt

水泵体Inventor创建实例教程课件

隐藏多余线条 右击多余线条,单击取消可见 同理,隐藏其他多余线条 调整轮廓线显示方式 在弹出窗口选择“可见窄的” 选择该轮廓线 利用基础视图命令投出俯视图 保留底盘,隐藏其他线条,完成向视图A 同理完成向视图B 进入尺寸标注面板 在弹出窗口选择“工程图标注面板” 为各视图添加中心线 利用中心标记下的中心线命令添加中心线 完成各视图中心线的添加 利用通用尺寸工具标注工件基本尺寸 选择尺寸边界,在合适位置放置标注 利用通用尺寸工具标注工件基本尺寸 双击该尺寸 该处输入2X 合理标注孔径尺寸 在尺寸“32”前加入Φ 添加向视图标注 在该处添加向视图指引线 添加向视图标注 在该处添加向视图名称 表面粗糙度标注 选择该处 选择继续 表面粗糙度标注 输入Ra6.3 标注螺纹孔尺寸 在该处输入螺纹值 完成尺寸标注,最终完成工程图创建 利用打孔命令作出M36-6H的螺纹孔 单击打孔命令 选择同心 选择该面 选择该圆 利用打孔命令作出M36-6H的螺纹孔 选择国家标准 选择36 孔深16mm 选择螺纹孔 选择孔底类型 在该平面内创建草图 在该草图内作Φ30的圆 返回到零件环境,利用拉伸命令完成管道内腔 选择到表面或平面 在该平面内创建草图 在该草图内作Φ28的圆 利用扫掠命令完成管道内腔 单击扫掠 选择该圆 选择该扫掠线 选择切除 利用打孔命令作出M6-6H的螺纹孔 选择国家标准 选择6 选择螺纹孔 选择同心 与该圆同心 利用打孔命令作出M6-6H的螺纹孔 单击取消全螺纹 孔深15mm 螺纹长12mm 利用环形阵列命令完成其他螺纹孔 选择该螺纹孔 选择该圆 份数输入3 利用倒角命令对螺纹孔倒角 选择该边 利用圆角命令对非加工表面修整 选择该处 同理,完成其他圆角修整 隐藏草图9 右击草图9 取消可见 质地选择不锈钢,完成造型 选择金属-钢(不锈) 单击弹出质地选择 完成水泵体的造型,下面完成水泵体的工程图 为了更加方便的投影工程图,要在已经完成的水泵体上做一“特殊孔” 在这个位置做Φ8孔 新建一个工程图文件 选择工程图文件 选择合适的图纸大小 右击图纸边框 选择编辑图纸 选择合适的图纸大小 选择A3号图 利用基础视图命令,创建水泵体主视图 单击基础视图命令 选择已完成的水泵体 选择已完成的水泵体 点击取消比例和标签 在合适位置创建主视图 利用剖视图命令,创建水泵体右视图 单击剖视图命令 选择中线作为剖切线 利用剖视图命令,创建水泵体右视图 确定剖切线位置后右键单击“继续” 利用剖视图命令,创建水泵体右视图 分别单击取消比例和标签显示 选择合适位置创建右视图 利用剖视图命令,创建水泵体右视图 右键该视图,单击编辑视图 去除主视图剖切标记 点击取消 利用局部视图命令剖切主视图 单击该视图,并进入草图环境 利用局部视图命令剖切主视图 利用样条曲线命令完成该轮廓 返回工程图环境,完成局部剖视图 选择该轮廓 选择该孔 同理完成其他局部剖视图 再按相同方法完成另外的圆和直线的相切约束 对草图中的直线和圆添加相切约束 单击修剪 使用修剪命令完成轮廓 单击需要去除的部分 修剪完毕,利用镜像命令生成全部轮廓 单击镜像 完成修剪 利用镜像命令生成全部轮廓 单击选择 选择修剪好的轮廓线 利用镜像命令生成全部轮廓 单击镜像线 选择该直线 单击应用 拉伸该轮廓 选择反向拉伸 拉伸距离10mm 在该平面上创建草图,确定孔心位置 确定孔心位置 在该平面上创建草图,确定孔心位置 终止方式为贯通 孔径为11mm 在XZ平面上创建草图,并剖切该视图 右击蓝色平面,弹出对话框 左键选择剖切图形 在该草图内作扫掠线需要用到的圆和直线 利用相切约束命令限制圆和直线的关系 利用修剪命令完成扫掠线绘制 在该平面上新建草图 在该草图内绘制Φ40的圆 依据扫掠线扫掠弯管 选择该圆面为截面轮廓 单击截面轮廓 依据扫掠线扫掠弯管 单击路径 选择该扫掠线 将扫掠1下的草图9设为共享草图 右击草图9 选择共享草图 在YZ平面上创建草图 在YZ平面上创建草图,并剖切视图 在草图中投影需要的几何元素 单击投影几何元素 左键选择需要投影的几何元素 在该草图中绘制旋转轮廓线所需几何元素 利用修剪命令完成旋转轮廓线 返回零件环境,利用旋转命令完成螺孔 单击旋转 单击截面轮廓 选择该轮廓 返回零件环境,利用旋转命令完成螺孔 选择该直线 利用环形阵列命令完成螺孔 单击特征 单击环节阵列 选择该部分 利用环形阵列命令完成螺孔 单击旋转轴 选择外圆柱面 在该平面内创建草图 在该草图内作Φ52的圆 返回零件环境,利用拉伸命令创建内腔 选择拉伸切除 选择该圆面 深度48mm 在该平面内创建草图 在该草图内作Φ32的圆 返回到零件环境,利用拉伸命令完成管道内腔 选择拉伸切除 选择内圆柱面 选择成型到表面或平面 Invento

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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