unity3d怎么让模型动起来_Unity3D 学习笔记(一) 创建3d人物并让其动起来

本文是Unity3D的学习笔记,主要介绍如何创建3D人物并使其动起来。通过跟随b站傅老师的课程,作者创建了地板、调整了材质,然后制作了一个胶囊模型作为角色,设置了输入控制脚本来响应键盘操作。在Update方法中,使用SmoothDamp函数平滑地改变角色的移动方向,并通过SquareToCircle方法将四方向的移动映射到圆上,以限制斜向运动的最大速度。最终实现了3D人物的平滑移动效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D 学习笔记 创建3d人物并让其动起来

2020年2月9日

17:03

学习内容:b站傅老师的U3D黑魂复刻课程

# 创建地板,添加地板砖材质

4f72799ea3b16427c730b9771d371ef6.png

调整大小,调整贴图

eee56cb99a06f682f97121857a6444e2.png

# 创建一个胶囊,并添加角色模型

6f1bf75eebb0a1efd8ba017d1e0a4f8b.png

取消胶囊模型的渲染,调整collider,添加rigidbody

# 创建输入控制脚本

创建playerinput添加给Playerhandle(空胶囊)

定义输入按键

[Header("-------------keys--------------")]

public string keyUp = "w";

public string keyDown = "s";

p

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