unity3d学习笔记-动画(3.导入动画)

一、配置动画类型

在准备要导入 Unity 的动画时,动画师可以为每个单独的动画创建不同的文件,或者在一个文件中为所有内容制作动画。将包含多个动画的单个文件导入 Unity 时,可以在“剪辑”部分的导入设置中对其进行拆分。在这里,您可以定义每个单独动画的开始和结束关键帧,Unity 会将它们分开以供使用。

1.Rig

在 Inspector 中,选择Rig选项卡以显示 rig 导入设置。

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