第一步:导入模型
将下载或制作好的模型放在Assets目录下。
第二步:创建Animator
在Project菜单板右键Creat-Animator Controller
点击Animator Controller,弹出编辑栏
拖入动画文件,Entry处右键选择make Transition,并连接到动画文件
更换动画可在inspector面板中选择替换
第三步:在模型上设置Animator
将模型拖入Scene,在inspector,点击 add component,新建一个Animator组件,将第二步创建好的Animator加入即可。