unreal engine 4java_Unreal Engine 4 开发记录

编码环境修改

为了编码效率而为之,依照官网说明,修改了:

解决方案配置选项窗口宽度

显示平台选项

关闭错误窗口

官网修改说明:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/QuickStart/1/index.html

BP节点接口颜色说明

一切类型都有对应的接口!通过不同颜色的小圆圈表示对象。具体见官网文档:

控制台命令行

Command-Line Arguments

显示FPS: stat fps

编辑器

WASD导航:Editor Preferences --> Level Editor --> viewport --> Controls

关闭编辑器操作音:Editor Preferences --> Level Editor --> Miscellaneous --> Enable...

永久修改:

D:\Program Files\Epic Games\4.5\Engine\Config\BaseEditorUserSettings.ini

4.9后变更:

D:\Program Files\Epic Games\4.9\Engine\Config\BaseEditorPerProjectUserSettings.ini

FlightCameraControlType=WASD_Always

bEnableEditorSounds=False

BP显示箭头:Eitor preference --> Blueprint Editor ---> Draw arrow...

Unreal Tournament 玩记录

哪里下客户端,

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