enum中使用中文 unity_使用Odin在Inspector面板显示枚举中文名

本文介绍了如何使用Odin插件在Unity的Inspector面板显示枚举类型的中文名称,通过自定义ValueDrawer并利用反射实现,解决了枚举中文显示不直观的问题。文章提供了具体的代码示例,包括如何优化和适配Flags属性的枚举。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2020.8.5 更新

Odin最新版本已经支持本篇文章实现的功能,Odin牛逼!!!

### 前言

Odin这个神器插件想必现在已经家喻户晓了,如果还不知道的建议重。。。重新去百度一下Odin插件。

简而言之使用Odin之后,能应付90%的编辑器拓展工作,并节省至少70%的体力,摸鱼力UPUP。

但是封装这么到位的插件也是有短肋的,他对于用户来说就是一个黑盒,想要拓展功能往往比较麻烦,有些极端情况甚至需要修改源代码(有UE4内味了,味大了),不过总体而言还是利大于弊的,大家酌情选择使用。

那么这篇文章就是带领大家解决一个比较常见的痛点,Odin无法在Inspector面板显示出枚举类型的中文名,比如

他就只能这样

虽然说那个下拉窗口里是中文,方便我们选择,但是在Inspector面板显示英文的话仍然不够直观,所以我们尽可能去实现这一个功能,来进一步提高生产力

**别来跟我提Unity原生的枚举中文显示解决方案嗷,太丑了点**

### 正文

首先要去扒拉Odin的源码,我这边已经扒拉好了

这就是绘制枚举类型的核心函数,第一个Label代表我们的字段名,第二个Label就是我们具体枚举的显示文字了

/// Draws an enum selector field using the enum selector. public s

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