cocos 旋转效果

auto rotate = RotateBy::create(10, 360);
auto action = RepeatForever::create(rotate);
for(int i = 0; i < 3; i++) {
auto sprite = Sprite::create("Images/grossini.png");
sprite->setPosition(Vec2( s.width/4*(i+1), s.height/2));

auto point = Sprite::create("Images/r1.png");
       point->setScale(0.25f);
       point->setPosition(sprite->getPosition());
       addChild(point, 10, 100 + i);
switch(i)
{
       case 0:
           sprite->setAnchorPoint(Vec2::ZERO);
           break;
       case 1:
           sprite->setAnchorPoint(Vec2(0.5f, 0.5f));
           break;
       case 2:
           sprite->setAnchorPoint(Vec2(1,1));
           break;
       }
point->setPosition(sprite->getPosition());
sprite->runAction( action->clone() );
       addChild(sprite, i);


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