runaction 旋转_Cocos Creator 中的动作系统那些事儿

cc.moveTo(2, 100, 100)    // 移动到目标位置,也就是说,无论我们的想要移动的目标处于什么位置,执行这个动作后,都会在 2s 的时间内移动到 x = 100,y = 100 的这个位置。参数可以是2 ~ 3个参数,如果是两个参数,则表示在 y轴 的方向上没有效果。

cc.moveBy(2, 100, 100)     // 移动指定的距离,也就是说,无论我们的想要移动的目标处于什么位置,执行这个动作后,都会在 2s 的时间内移动到距离上一个位置在 x 上增加 100 的距离,在 y 上增加 100 的距离,会产生叠加的效果。参数可以是2 ~ 3个参数,如果是两个参数,则表示在 y轴 的方向上没有效果。

// cc.moveBy(2, 100, 100) 的效果

7cf565a03072acb78cc5c1fd36f4fa63.gif

cc.rotateTo(2, 1080 ,1080)     // 旋转到目标角度,在平面图上,参数为2 ~ 3个的效果是相同的,只有在三维效果才会不同。

3ae8aa01dfe23b5fb1b58703acf834eb.gif

cc.rotateBy(2, 1080, 1080)     // 在两秒内,旋转到指定的角度&

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