\\\本文要点
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- 尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。\\t
- AR应用程序分为两大类:基于标记的应用程序和基于位置的应用程序。基于标记的应用程序利用预定义标记触发在图像顶部显示的AR叠加层。基于位置的应用程序利用GPS、加速度计或罗盘信息在实际对象上方显示AR对象。\\t
- 选择AR SDK,需要考虑的最重要的标准是:成本、支持的平台、对图像识别和跟踪的支持、对Unity的支持、对OpenSceneGraph的支持、GPS等等。\\t
- 本文提供了一个有用的表格,总结了6种广泛使用的AR工具包的所有主要特性和功能\
增强现实已经成为数字世界的新趋势,在Pokemon Go把它带入普通移动用户的生活引发热潮后,您就很难再碰到一个对此不熟悉的人了。尽管很多人认为AR只是一种用于娱乐的技术,但是,事实上,它在多个行业(如医疗保健、电子商务、建筑等等)有着广泛的应用。本文准备打破这种刻板的印象。
\\AR的潜力是无边的,各个品牌都已经在其业务中利用该技术以提供全新的用户体验。公司实施AR来创建产品演示、互动广告,并向客户提供实时信息。事实证明,当人们接触产品或与产品互动时,由于情感纽带的建立,他们购买产品的可能性更大。
\\根据Statista的预测,增强现实和虚拟现实的市场预计于2021年达到2150亿美元的规模。作为一个有着巨大潜力的快速增长的市场,AR既吸引了像谷歌、苹果、脸书等巨头,也吸引了小型公司。
\\ \\本文旨在通过对最流行的和有用的可用AR开发工具包(SDK)的总结,帮助开发人员创建他们的第一个AR应用程序。此外,我们列举了您在构建增强现实应用程序时必须注意的标准。
\\现在有哪些类型的增强现实应用程序?
\\在开始开发增强现实应用程序前,您必须在两个大类中做出选择,即:基于位置(location)的应用程序和基于标记(marker)的应用程序。接下来,我们简要讨论两者之间的差异。
\\基于标记的应用程序
\\基于标记的应用程序建立于图像识别的基础之上。它们使用黑白标记作为触发器来显示AR内容。要看到增强的组件,您必须把摄像机指向您周围的任何一个标记位置。一旦设备识别出标记,应用程序就在该标记上叠加数字信息,然后,您就可以看到增强对象了。
\\当您构建一个基于标记的应用程序,需要事先提供图像或它们的描述符,以简化分析摄像机数据时搜索它们的过程。换句话说,这些对象已经在您的应用程序中硬编码了,因此,它们更容易被检测到。这也就难怪,大多数AR应用程序都是基于标记的。它们在广告中特别流行。
\\基于位置的应用程序
\\基于位置的应用程序不使用标签进行工作。通过GPS、加速度计或数字罗盘,它们可以检测到用户的位置,然后在真实物理位置的上方叠加增强现实对象。最著名的基于位置的应用程序是Pokemon Go。
\\这些应用程序可以根据用户的位置向他们发送通知,以给他们提供跟给定位置有关的新增AR内容。比如,应用程序可以推荐附近最好的酒吧,并显示如何到达那里。作为一个额外的例子,应用程序可以利用GPS,帮助您在巨大的停车场找到您的车。
\\选择增强现实SDK的主要标准有哪些?
\\选择开发工具时,很容易因可用工具