android陀螺仪判断手机旋转方向,unity 陀螺仪判断手机方向

当iOS设备系统锁定方向后,设备方向方法无法正常工作。本文介绍了如何利用陀螺仪来判断设备的旋转方向。在Unity中,通过`Input.gyro.gravity`属性检查重力加速度,并根据其值判断设备处于 Portrait、LandscapeLeft、LandscapeRight 或 PortraitUpsideDown 姿态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先说一下为什么用陀螺仪,很多时候当ios设备系统级别锁定方向后,我们使用ios系统的设备方向方法将不能其作用。 ios系统代码中为一下代码:

//下面代码只有在设备系统不锁定屏幕旋转是Natifications 方法才起作用。

- (void) addDeviceRotateObserver {

[[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

selector:@selector(rotateViews:)

name:UIDeviceOrientationDidChangeNotification

object:nil];

}

- (void) rotateViews:(NSObject *)sender {

UIDevice* device = [sender valueForKey:@"object"];

NSLog(@"%d",device.orientation);

// switch (device.orientation) {

// case UIDeviceOrientationPortrait: {

// NSLog(@"P");

// break;

// }

// case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: {

// NSLog(@"LL");

// break;

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