C4D导出fbx文件到Unity中使用发现没有贴图

本文介绍了解决从C4D导出的FBX模型在Unity中缺失贴图的问题。通过详细步骤指导如何正确导出并导入模型,确保贴图正常显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用预置中的3D模型时,想把模型导出成FBX,最后导入Unity,发现Unity中的模型没有贴图

需要按照以下步骤解决:

1.在C4D中导入预置模型

2.文件->保存工程(包含资源)

3.文件->导出->FBX,我是按下列设定导出

4.将FBX文件拖到Unity的Project中

这时候模型时没有贴图的

5.提取贴图,选择模型点击下面红框按钮

 

会弹出对话框,选择文件夹即可

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liu102401/p/10615262.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值