cocos 获取一个骨骼动画多次显示播放

 1 cc.Class({
 2     extends: cc.Component,
 3 
 4     properties: {
 5         donghuaNum: 10,         // 构建的个数
 6         ndDonghuaTemplate: cc.Node      // 所要加载的骨骼
 7     },
 8 
 9     // 本脚本需要添加到目标骨骼动画的父节点上
10     onLoad () {
11         var armatureDisplay = this.ndDonghuaTemplate.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay);  // 加载骨骼
12         var animNameArr = armatureDisplay.getAnimationNames("armatureName");    // 获取骨骼动画的名称
13         cc.log(animNameArr);
14         for (var i = 0; i < this.donghuaNum; i++) {
15             var ndDonghua = cc.instantiate(this.ndDonghuaTemplate);
16             ndDonghua.position = this.getNewPos();
17             ndDonghua.parent = this.node;
18             var randIdx = parseInt(Math.random()*animNameArr.length);
19             var animName = animNameArr[randIdx];
20             cc.log(animName);
21             ndDonghua.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay).playAnimation(animName, 1);
22 
23         }
24     },
25 
26     getNewPos () { 
27         var randY = -375 + Math.random() * 200;
28         var randX = (Math.random() - 0.5) * 2 * 667;
29         return cc.v2(randX, randY);
30     },
31 
32 
33 });

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Hunter-541695/p/9843059.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值