写这几篇文章主要是看了这个系列的文章:http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial
这个系列主要讲述了如何使用Cocos2D编写简单的游戏。稍微读读感觉不错,所以想写个libgdx版本的。
本篇文章主要讲述基本内容的编写,包括显示人物、怪兽和飞镖。
最终效果如下图:
获取libgdx
你可以从libgdx的官网下载打包好的代码,我下载的是0.98版本。
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