从递归问题继续看c++数据结构

最近看递归问题感觉好了很多,最近看书上代码发现递归问题有两个很不错的属性。第一,深度搜索。这个属性有很多应用,例如树的深度计算,树的遍历节点,还有图的广度搜索,深度搜索.......真的得用的很多。第二,就是原路返回的特性,譬如在树的遍历的时候(假设这条边是左边,中序遍历的时候),基本上都是先沿着左边走,遍历到最后开始返回,返回倒数第一个根节点,再走右边,在返回上一层的根节点,再次走右边,

大概的伪代码就是

void midorder (树节点 * t)

{

if (t != null)

{

midorder (t ->left);

visit (t);

midorder (t->right) ;

}

}

还有对于路径深度搜索的迷宫问题,这个原路返回的作用也十分重要,不然走进死胡同,将不能原路返回。

这几天看了几段路径收缩问题,其中有个Dijkstra 算法,看了好久都没看懂,看了别人写的最短路径的程序,找了几篇文章仔细琢磨半天,才弄明白。顺便百度了一下贪心算法,就是局部最优的处理,简单举个例子说就是三角形两条边的和大于第三条边。这个Dijkstra算法也有变相用到这种原理。首先先确定一个起始点,一个结束点,两个点之间不直接相连接的点定义距离无穷大,当然还要保证权重一定大于等于0,根据深度算法广度算法去遍历节点,生成一个数组,如果有交叉路,就采用贪心算法对其进行比较从远点到该节点的长度,用小的将其覆盖,覆盖,覆盖,并记录下该节点。最后就能得出一个路径。(其实说的很高大上,实际上当我们判断这个的时候,潜意思也是这么考虑的。)我最近正在看相关联的源代码,等读懂之后,再继续深入的讨论这个。

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