c 结构体转byte_C中结构体和字节流的互换及内存对齐

本文讨论了C语言中结构体与字节流之间的转换,包括如何通过memcpy进行转换。同时,文章强调了结构体内存对齐的影响,指出不同编译器默认的对齐设置可能导致字节流中存在未定义的字节,从而在数据传输时引发问题。解决方案是使用#pragma pack(1)来实现单字节对齐,确保字节流与传输规约一致。此外,文章还提到了自然对齐和非自然对齐在数据读取时的差异,以及如何正确处理非对齐数据以避免数据错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

mystruct p;

char buff[50];

memcpy(buff,&p,sizeof(p)); //把p的内容以字节形式拷贝到buff中

mystruct* q;

q = (mystruct*)buff; //把buff的内容转换为结构体mystruct

或者

(将字节流转化成结构体)

msg_header_t msgRecved;

num = data_recv(fd,(void *)buf,sizeof(msg_header_t));

memcpy(&msgRecved,buf,sizeof(msg_header_t));

经常需要在程序中将远程传来的字节流进行结构化,或者将结构化的数据变成字节流传给远程主机。

在C/C++程序中,结构化数据通常用结构体来组织,结构体也能够方便的转换为字节流,因此结构化的数据传输本不该成为问题,

但在VC或GCC的默认设置下编译出的程序,却有一个值得注意的问题——结构体的对齐。

结构体的对齐是编译器为加快程序运行,在结构体中填入一些空白字节,是的结构体成员按一定规则对齐。

例如结构:

struct MyStruct

{

char a;

int  b;

};

按一般计算其类洗过那大小应为5个字节,但在上述编译器默认设置下,使用sizeof计算出的结构体类型大小为8个字节,因为编译器在该结构的第一个成员后填入了3个字节来保持成员的对齐。这样,在序列化字节流的时候就产生了问题,该结构类型的变量指针直接转化成char *或者使用memcpy得出的字

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