ugui text html,uGUI Text富文本的顶点数优化

当文本中的富文本标签非常多时,会发现虽然显示的字符数很少,但是生成的顶点数却非常多,有时候会多到报错。

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搜索发现是unity的问题,在根据字符生成顶点数时,没有对富文本做优化,导致富文本标签也会生成顶点数,生成了大量重复的顶点

一个字符会生成6个顶点,6个顶点构成2个三角面,可以将下面的脚本挂到Text组件下,将重复的三角面过滤掉。

代码如下:

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

public class UIVertexOptimize : BaseMeshEffect

struct Triangle

public UIVertex v1;

public UIVertex v2;

public UIVertex v3;

List verts = new List();

public override void ModifyMesh(VertexHelper vh)

vh.GetUIVertexStream(verts);

Debug.Log(verts.Count);

OptimizeVert(ref verts);

Debug.Log(verts.Count);

vh.Clear();

vh.AddUIVertexTriangleStream(verts);

void OptimizeVert(ref List vertices)

List tris = new List();

for (int i = 0; i < vertices.Count - 3; i += 3)

tris.Add(new Triangle() { v1 = vertices[i], v2 = vertices[i + 1], v3 = vertices[i + 2] });

vertices = tris.Distinct().SelectMany(tri =>

new[]{

tri.v1,

tri.v2,

tri.v3

}).ToList();

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