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富文本就是给Text的内容指定多种字体样式或大小
会写H5的同学应该对会发现,Unity富文本写法和Html很相似,它本身使用的就是H5的语法,但是并没有打算严格兼容
例如:
<b>Hello</b>
在text上显示出来就是Hello,也就是加粗
下面列举一下基本的标签
Tag | 用途 | 写法 |
---|---|---|
b | 加粗 | <b>Hello</b> |
i | 斜体 | <i>Hello</i> |
size | 设置字体大小 | <size=50>Hello</size> |
color | 设置字体颜色 | <color=#ff000000>指定RGB的16进制值</color> <color=red>指定颜色名称</color> |
material | 指定材质(仅对网格文本有用) | <material=2>指定的数字是材质在网格的材质数组中的下标</material> |
quad | 指定网格文本的一些属性 | <quad material=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.5 height=0.5 /> |
以下是预定义的颜色值及名称
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