---- 整理自狄泰软件唐佐林老师课程
文章目录
1. 未完成的需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
- 随时可以获取当前对象的数目
1.1 编程实验
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
public:
static int cCount;
Test() {
cCount++;
}
~Test() {
cCount--;
}
int getCount() {
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::cCount);
Test::cCount = 167328; // 有可能误操作,不安全
printf("count = %d\n", Test::cCount);
return 0;
}
1.2 问题分析
- 需要什么?
- 不依赖对象就可以访问静态成员变量
- 必须保证静态成员变量的安全性
- 方便快捷的获取静态成员变量的值
2. 静态成员函数
- 在 C++ 中可以定义静态成员函数
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数 属于整个类所有
- 可以 通过 类名 直接访问 公有静态成员函数
- 可以 通过 对象名 访问 公有静态成员函数
2.1 静态成员函数的定义
- 直接通过 static 关键字 修饰成员函数
2.2 编程实验:静态成员函数示例
#include <stdio.h>
class Demo
{
private:
int i;
public:
int getI();
static void StaticFunc(const char* s);
static void StaticSetI(Demo& d, int v);
};
int Demo::getI()
{
return i;
}
void Demo::StaticFunc(const char* s)
{
printf("StaticFunc: %s\n", s);
}
void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v)
{
d.i = v;
}
int main()
{
Demo::StaticFunc("main Begin..."); // 类名直接调用静态成员函数
Demo d;
Demo::StaticSetI(d, 10);
printf("d.i = %d\n", d.getI());
d.StaticSetI(d, 100); // 对象直接调用静态成员函数
printf("d.i = %d\n", d.getI());
Demo::StaticFunc("main End...");
return 0;
}
2.3 静态成员函数 vs 普通成员函数
2.4 编程实验:最后的解决方案
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
static int cCount;
public:
Test() {
cCount++;
}
~Test() {
--cCount;
}
static int GetCount() {
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
int main()
{
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n", t1.GetCount());
printf("count = %d\n", t2.GetCount());
Test* pt = new Test();
printf("count = %d\n", pt->GetCount());
delete pt;
printf("count = %d\n", Test::GetCount());
return 0;
}
3. 小结
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数 没有隐藏的 this 参数
- 静态成员函数可以通过类名直接访问
- 静态成员函数 只能直接访问 静态成员变量和静态成员函数