unity怎么制作云飘动_Unity3D 实用技巧 - 分享实时飘动动画插件

本文介绍了Unity中用于实现角色头发、衣服等实时飘动的多种插件,如Dynamic Bone、Spring Bone、PhysicalBone、Obi Cloth和Alembic。这些插件支持Windows、MAC、iOS和Android平台,可用于创建逼真的物理模拟效果,如布料模拟和骨骼驱动飘动。此外,还提到了Marvelous Designer,一款制作衣服并生成布料动画的软件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

其实在游戏制作里面,实现角色头发衣服飘带等实时飘动,有很多的物理模拟插件,无论是通过骨骼驱动模拟,还是布料的的物理模拟,都有很多现成的插件能快速实现。小编针对实现实时飘动动画插件进行了简单的资源收集调研,以及对比浅析。

Dynamic Bone

通过控制骨骼系统达到模型的物理飘动,包括头发、头饰、裙子飘动、乳摇系统实现。

可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android

Dynamic Bone 下载链接:

https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743

Spring Bone

这是Unity Chan 官方模型专用插件,与Dynamic Bone 类型一样,通过控制骨骼系统达到模型的飘动,模型的物理飘动包括头发、头饰、裙子飘动。

可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android

Unity Chan Spring Bone下载地址:

https://github.com/unity3d-jp/UnityChanSpringBone

PhysicalBone

PhysicalBone与Dynamic Bone类型一样,通过控制骨骼系统达到模型的飘动,可以模拟头发、布偶猫、布、绳索或者其他柔软物体。

可支持平台:Windows、MAC、iOS and Android

PhysicalBone 下载地址&#x

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