利用Maya快速简便建立山脉模型

本文介绍了Maya新手如何快速简便地制作山脉模型。通过选择多边形建模,创建正方形平面并细分表面,然后切换到雕刻模式,利用笔刷参数和拾取图章功能,轻松绘制出山脉效果。文中还提到了一些常用的快捷键,如Shift+鼠标左键进行平滑和Alt+鼠标左键进行旋转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Maya新手制作山脉

最近因为课程大作业的原因,需要用到maya来建模,需要沙漠中的丘陵山脉等。
可是新手对这个工业级软件的及其不熟悉,构建普通的模型都很困难。所以今天来分享一个在maya中快速简单粗暴建立山脉的技巧。

1.打开maya选择建模模式,然后选择多边形建模
在这里插入图片描述
2,多边形建模中,选择点击正方形平面,如下图
在这里插入图片描述
进行放大,在右边工具框里调整放大倍数,熟练的话可以直接用快捷键
在这里插入图片描述
3.接下来细分表面,将这个表面分为300*300个面(分多少面具体看机器性能)
在这里插入图片描述
点击一下输入框里面的polyplane,就可以调整细分表面数,或者选中平面后,打开属性编辑器,也可进行操作。
4.将多边形建模模式改成雕刻模式

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