Maya新手制作山脉
最近因为课程大作业的原因,需要用到maya来建模,需要沙漠中的丘陵山脉等。
可是新手对这个工业级软件的及其不熟悉,构建普通的模型都很困难。所以今天来分享一个在maya中快速简单粗暴建立山脉的技巧。
1.打开maya选择建模模式,然后选择多边形建模
2,多边形建模中,选择点击正方形平面,如下图
进行放大,在右边工具框里调整放大倍数,熟练的话可以直接用快捷键
3.接下来细分表面,将这个表面分为300*300个面(分多少面具体看机器性能)
点击一下输入框里面的polyplane,就可以调整细分表面数,或者选中平面后,打开属性编辑器,也可进行操作。
4.将多边形建模模式改成雕刻模式