「建模学习」使用maya制作原始森林,图文详细步骤,maya教程

本文详细介绍了如何使用Maya进行3D游戏建模,创建原始森林场景。通过合并、优化模型,调整UV映射,设置雪线材质,控制粒子发射器,以及应用Vray渲染,确保森林分布均匀且效果逼真。教程适合3D建模初学者和进阶者提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、观察镜头中的群山范围。确定哪些山体需要植树。去掉不需要的隐藏面,这些位置是不需要植树的。

2、为了提高制作效率,通常需要把善体合并。使用如图所示的多边形合并命令。

3、合并后的模型如图所示。

4、删除水下多余的表面,优化模型结构。

5、删除模型内部穿插的多余表面。

作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。

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