1、观察镜头中的群山范围。确定哪些山体需要植树。去掉不需要的隐藏面,这些位置是不需要植树的。
2、为了提高制作效率,通常需要把善体合并。使用如图所示的多边形合并命令。
3、合并后的模型如图所示。
4、删除水下多余的表面,优化模型结构。
5、删除模型内部穿插的多余表面。
作为从事3D游戏建模多年的老司机,也整理了不少学习资料,想正儿八经学习技术的小伙伴,加我的建模学习交流裙:732672604。每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作。