gdiplus拼接两张图片_全网最简单的人脸UV展开+拼接

本文介绍了在不依赖GL和DirectX库的情况下,利用GDIPlus进行人脸UV展开及两张图片的无缝拼接。通过三维面片贴图算法和OpenCV的warpAffine实现图片的投影匹配,结合简单的UV展开方法,快速得到人脸纹理的展开图。尽管存在耳朵展开和接缝问题,但适用于基本的展示需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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好久没写技术文章了(笑

今天来写一个比较简单(操蛋)的技术问题,如何对人脸之类的纹理做UV展开,并且保证一定的效果?

现在来抛砖引玉一下,在不使用GL和directx库的情况下展开较为可用的uv纹理并且保存为png

我使用的三维模型格式是.obj格式,该格式拥有的点,颜色和三角面信息。颜色信息由贴图提供。现在面临的问题是:我的texture是属于两个不同的图片的,而这两个图片100%是没法拼接的

1.如何处理人脸拼接?

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类似这两张,使用cv的融合方法是完全没用的

所以方法还是要回到三维和二维的上面

我的方法是实现了一个

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