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ue4 蓝图
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UE4小地图制作 (使用蓝图制作小地图)
赛车游戏中大都有小地图,在ue4中小地图如何制作的呢,我们先看看简陋的效果图(过于简陋敬请原谅) 这里用到了大家熟知的scenecapture2d组件 首先创建一个继承于scenencapture2d组件的蓝图 命名为capture 将视角改为正交视角 视角宽度为3000 如图创建一个Rendertarget 我将其命名为MiniRederTarget 打开capture如图设置原创 2017-08-15 14:26:40 · 15930 阅读 · 5 评论 -
UE4 道路编辑 Spline的使用
游戏中道路如何创建,做模型模型师会崩溃,而UE4本身提供的组件恰好能解决这个问题 新建一个继承与Actor的蓝图 手动添加Spline组件如图 for循环添加Splinemesh组件得到Spline的点数减2,实际就是添加Spline的点数减1个splinemesh 如果减1spline重点就不在最后一个splinemesh的顶点位置 设置splinemesh的起始点和终点位置 把蓝原创 2017-12-10 19:36:37 · 10898 阅读 · 4 评论