【Unity】关于getKeyDown时不时地失效问题

本文探讨了游戏角色控制器代码在FixedUpdate和Update中的使用差异,解释了为何按下空格键弹跳有时失效,并提供了将Input.GetKeyDown移至Update以解决此问题的方法。重点在于理解FixedUpdate与Update的帧同步特性及其在交互操作中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景

写游戏角色弹跳和下蹲的动作控制器时,发现了一个问题,就是按下空格有时能够触发角色弹跳,有时则不行!那么问题出在哪里?

  • 下面是我的代码
private void FixedUpdate()
    {
        if (characterController.isGrounded)
        {
            var tmpHorizontalAxis = Input.GetAxis("Horizontal");
            var tmpVerticalAxis = Input.GetAxis("Vertical");
            currentTransformDirection = transform.TransformDirection(tmpHorizontalAxis, 0, tmpVerticalAxis);
            // 跳跃
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
            {
                currentTransformDirection.y = 2f;
            }

            // 蹲
            if (Input.GetKey(KeyCode.LeftControl))
            {
                float currentVelocity = 0;
                characterController.height =
                    Mathf.SmoothDamp(characterController.height, 0.5f,
                        ref currentVelocity, Time.deltaTime * 4);
            }
            else
            {
                float currentVelocity = 0;
                characterController.height =
                    Mathf.SmoothDamp(characterController.height, 2f,
                        ref currentVelocity, Time.deltaTime * 2);
            }
        }

        currentTransformDirection.y -= 9.8f * Time.deltaTime;
        characterController.Move(currentTransformDirection * moveSpeed * Time.deltaTime);
    }
  • 查阅资料发现:问题出在我将Input.GetKeyDown的代码写在了FixedUpdate中!
  • 因为FixUpdate默认的固定帧数是60帧,而Update是实时渲染,FixUpdate的60帧可能会穿插在Update的帧里面,因此出现有时不触发的现象!

解决办法:

将FixUpdate改成Update

总结:

FixedUpdate主要是处理一些需要固定帧数的代码

而类似于操作代码,需要实时监控的,则需要放在Update中。

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的纺织品企业财务管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对纺织品企业财务信息管理的提升,也为了对纺织品企业财务信息进行更好的维护,纺织品企业财务管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对纺织品企业财务管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 纺织品企业财务管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,纺织品企业财务管理系统能够实现对财务人员,员工,收费信息,支出信息,薪资信息,留言信息,报销信息等信息的管理。 通过纺织品企业财务管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。 关键字:纺织品企业财务管理系统,薪资信息,报销信息;SpringBoot
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