对象结构和空间布局:
在C++中,有两种类成员变量,静态和非静态,三种成员函数,静态,非静态,虚函数。
首先看一个类定义:
class Point {
public:
Point(float x);
virtual ~Point();
float x() const;
static int PointCount();
protected:
virtual ostream& print(ostream &os) const;
float _x;
static int _point_count;
内存空间布局如图所示:
从图可以看到:
1. 非静态成员变量_x被存储在类对象内
2. 静态成员变量在类对象外单独存储
3. 静态和非静态成员函数也在类对象外单独存储
4. 虚函数的存储主要包含两个部分
(1)每个类对象都会产生一个vptr指针,指向相关的虚函数表
(2)为每一个虚函数产生一个虚函数指针,并把指针存放在表格里,这个表称为虚函数表,虚函数表第一个slot存放 类关联的 type info 对象(支持runtime type identification,RTTI)。
可以看到这种布局有个缺点:如果应用程序没有改变,但是类非静态成员变量发送改变,应用程序代码还是需要重新编译。