DSP入门(二)

DSP入门(二): 初识

@(study)[DSP, markdown_study, LaTex_study]

DSP(digital signal processing): 数字信号处理,此处不是指processor,DSP处理器

Markdown : 普通文本编辑器编写的标记语言,写Blog的时候顺道学习一下

LaTeX : 数学公式编辑语言,也顺道学习一下

乌班图还是U_ban_tooth


概述

1.声音滤波

声音滤波器应该取(22000)*2=44000Hz

取22000Hz作为上限频率主要是因为如果采样频率取f=20000Hz的话,滤波器会在20000Hz频段有大概10%的衰减

实际上为了兼容PAL电视和NTSC电视扫描频率,取44100Hz(50和60的整数倍)

为了让DAC的输出更加光滑:取数字filter的工作频率f=44.1KHz

2.两大基石

第一个是 线性时不变系统

第二个是 高斯白噪声

3.三把钥匙

  1. 时域与频域的相互切换
  2. 向量
  3. MATLAB

离散时间信号

1.典型信号

  1. 单位冲激信号
    δ ( n ) = { 1 , n = 0 0 , n ≠ 0 \delta (n) =\begin{cases} 1, \quad n=0 \\ 0, \quad n \neq 0 \end{cases} δ(n)={1,n=00,n̸=0
  2. 单位阶跃信号
    u ( n ) = { 1 , n ≥ 0 0 , n &lt; 0 u(n) =\begin{cases} 1, \quad n \geq 0 \\ 0, \quad n &lt; 0 \end{cases} u(n)={1,n00,n<0

可以看出单位冲激信号和单位阶跃信号之间存在一阶差分关系
{ δ ( n ) = u ( n ) − u ( n − 1 ) u ( n ) = ∑ m = 0 ∞ δ ( n − m ) \begin{cases} \delta (n)=u(n)-u(n-1) \\ \\ u(n)= \sum_{m=0}^\infty \delta(n-m) \end{cases} δ(n)=u(n)u(n1)u(n)=m=0δ(nm)
3. 脉冲信号,矩形信号
p ( n ) = { 1 , n ∈ [ 0 , N − 1 ] 0 , e l s e p(n) =\begin{cases} 1, \quad n \in [0,N-1] \\ 0, \quad else \end{cases} p(n)={1,n[0,N1]0,else
4. 正弦信号*
(1.1) x ( n ) = A s i n ( ω n + φ ) x(n)=Asin(\omega n+\varphi ) \tag{1.1} x(n)=Asin(ωn+φ)(1.1)
其中 A 为信号的幅值, ω \omega ω为数字角频率, φ \varphi φ为初始相位

ω ≜ \omega\triangleq ω相邻两个信号值之间变化的弧度数*

可由采样的观点理解模拟信号到数字信号:

(1.2) x ( n ) = x a ( t ) ∣ t = n T s = A s i n ( 2 π f T s n + φ ) = A s i n ( Ω T s n + φ ) x(n)=x_a(t)\mid_{t=nT_s} = Asin(2\pi fT_sn+\varphi)=Asin(\Omega T_sn+\varphi) \tag{1.2} x(n)=xa(t)t=nTs=Asin(2πfTsn+φ)=Asin(ΩTsn+φ)(1.2)

其中f为模拟频率, T s T_s Ts为采样周期, Ω = 2 π f \Omega=2\pi f Ω=2πf为模拟角频率

对比(1.1)和(1.2)得:
(1.3) ω = 2 π f T s = 2 π f f s = Ω T s = Ω f s \omega = 2\pi f T_s = 2\pi \frac{f}{f_s}=\Omega T_s =\frac{\Omega}{f_s} \tag{1.3} ω=2πfTs=2πfsf=ΩTs=fsΩ(1.3)
可以得到: f和 Ω \Omega Ω ω \omega ω成线性关系 ⇔ \Leftrightarrow 数字角频率是模拟角频率对采样频率的归一化频率

  1. 指数信号(信号与系统被讲烂了,就不写了)
    x ( n ) = a n x(n)=a^n x(n)=an

  2. 噪声信号(想不到吧)

经典数字信号处理最基本假设之一即是假设噪声为高斯白噪声。即指时域上某时刻的取值服从高斯分布.

也就是上一个blog中的:
p ( v ) = 1 2 π σ v 2 e − 1 2 σ v 2 ( v − μ v ) 2 p(v)=\frac1{\sqrt{2\pi\sigma_v^2}}e^{-\frac{1}{2\sigma_v^2}(v-\mu_v)^2} p(v)=2πσv2 1e2σv21(vμv)2
其中 μ v \mu_v μv为均值, σ v 2 \sigma_v^2 σv2为方差

经典数字信号处理常假设噪声为加性噪声,即:
x ( n ) = s ( n ) + v ( n ) x(n) = s(n) + v(n) x(n)=s(n)+v(n)
然而实际上还有一种叫做乘法噪声的东西:
x ( n ) = s ( n ) ∗ v ( n ) x(n) = s(n) * v(n) x(n)=s(n)v(n)
但由于过于复杂的原因,这里一律采用加法噪声!

2.典型信号的DTFT

突然发现自己好像在写教材一样,那么,没订阅就不写了…

如果你想请我吃个南五的话

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