【UGUI】UGUI入门,系统介绍

Unity 2017.1.0f3

常用的UI控件

添加UI控件

创建UI控件时,如果没有Canvas和EventSystem系统会自动创建。

Canvas是画布,是所有UI控件的根类,所有UI控件都必须在Canvas上绘制。如果UI控件不在Canvas下,将无法正常渲染显示。

EventSystem负责处理UI控件的操作。

组件

所有的UI控件都有一个RectTransform组件,继承自Transform。

RectTransform:

Position, size, anchor and pivot information for a rectangle.

矩形的位置、大小、锚点和枢轴信息。

Transform:

Position, rotation and scale of an object.

物体的位置、旋转和比例。

EventSystem

Event System组件

事件获取与分发必不可缺的组件

Standalone Input Module组件

标准输入模块


UGUI

Canvas

Text

Image

RawImage

Button

Toggle

Slider

Scrollbar

Scroll View

Dropdown

InputField

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

GreAmbWang

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值