Unity 2017.1.0f3
常用的UI控件
添加UI控件
创建UI控件时,如果没有Canvas和EventSystem系统会自动创建。
Canvas是画布,是所有UI控件的根类,所有UI控件都必须在Canvas上绘制。如果UI控件不在Canvas下,将无法正常渲染显示。
EventSystem负责处理UI控件的操作。
组件
所有的UI控件都有一个RectTransform组件,继承自Transform。
RectTransform:
Position, size, anchor and pivot information for a rectangle.
矩形的位置、大小、锚点和枢轴信息。
Transform:
Position, rotation and scale of an object.
物体的位置、旋转和比例。
EventSystem
Event System组件:
事件获取与分发必不可缺的组件
Standalone Input Module组件:
标准输入模块