UGUI 全称 :Unity GUI.是Unity公司在 4.6以上版本加入的强大UI界面系统。
特点:
引擎内置,结合紧密;
运行稳定,操作简便;
UGUI优势
* 动画系统与Unity引擎紧密结合
使用Unity的Animation与Amimator 做UGUI的动画系统。
*屏幕自适应
*UGUI的深度处理
在Canvas中,以精灵的在“层级视图”父对象中的上下循环,决定其是否被“覆盖”的顺序,无需人工进行“层”的设定。
*强大的易用性
1.布局系统
单个的UI布局,借助于Rect Transform 组件实现(锚点,固定边距,等比缩放)。
多个UI布局则由各种LayoutGroup组件自动组织
2.内置UI控件
可从Create GameObject中直接创建Panel.Button,Text,Image,Raw Image.Slider,Scrollbar等控件
3.事件系统(EventSystem)
通过在Inspector中的设置来完成属性控制,无需添加脚本