UGUI简述

UGUI 全称 :Unity GUI.是Unity公司在 4.6以上版本加入的强大UI界面系统。

特点:

引擎内置,结合紧密;

运行稳定,操作简便;

UGUI优势

* 动画系统与Unity引擎紧密结合

使用Unity的Animation与Amimator 做UGUI的动画系统。

*屏幕自适应

*UGUI的深度处理

在Canvas中,以精灵的在“层级视图”父对象中的上下循环,决定其是否被“覆盖”的顺序,无需人工进行“层”的设定。

*强大的易用性

1.布局系统

单个的UI布局,借助于Rect Transform 组件实现(锚点,固定边距,等比缩放)。

多个UI布局则由各种LayoutGroup组件自动组织

2.内置UI控件

可从Create GameObject中直接创建Panel.Button,Text,Image,Raw Image.Slider,Scrollbar等控件

3.事件系统(EventSystem)

通过在Inspector中的设置来完成属性控制,无需添加脚本


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