·本文首先介绍回射客户端/服务器模型,再实现点对点的通信。
1、回射客户端/服务器模型
2、点对点通信
假设存在A和B两个主机,将A看作服务器端,将B看作客户端。
那么,对于A实现步骤如下:
- 利用socket()函数,声明一个套接字listenfd;
- 利用bind()函数将本地地址与listenfd绑定;
- 利用listen()函数,来监听网络中对套接字listenfd的连接请求,此后listenfd变为被动套接字;
- 利用accpet()函数来接收B向A发起的连接,并返回已连接套接字conn;
- 建立连接后,进行读写操作:
(1)调用fork()函数申请一个子进程,通过调用read()函数接收来自B的数据
(2)父进程通过调用write()函数,发送由键盘输入的信息。
(3)当read()接收数据时,返回值为0,认为B已断开连接。此时,利用“signal信号机制”通知父进程关闭并退出。
对于B,实现步骤如下:
- 调用socket()函数,申请一个主动套接字sock;
- 调用connect()函数,向A发起一个连接;
- 当connect()函数返回0时,表明连接建立,接下来进行数据读写操作,步骤与A中相同:
(1)调用fork()函数申请一个子进程,通过调用read()函数接收来自B的数据
(2)父进程通过调用write()函数,发送由键盘输入的信息。
(3)当read()接收数据时,返回值为0,认为B已断开连接。此时,利用“signal信号机制”通知父进程关闭并退出。
3、编程实现点对点通信
新建两个c文件:sockcli.c和sockserver.c分别存放客户端和服务器端程序。
客户端sockcli.c
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
//接收到信号,处理函数
void handler()
{
printf("recv a signal\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(void)
{
//声明一个主动套接字
int sock;
if((sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))<0)
ERR_EXIT("socket");
//要连接的套接字主机地址
struct sockaddr_in peeraddr;
memset(&peeraddr,0,sizeof(peeraddr));
peeraddr.sin_family=AF_INET;
peeraddr.sin_port=htons(5188);
peeraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
//发起连接
if((connect(sock,(struct sockaddr*)&peeraddr,sizeof(peeraddr)))<0)
ERR_EXIT("connect");
//申请新线程
pid_t pid;
pid=fork();
if(pid == -1)
ERR_EXIT("fork");
//若为子线程
if(pid == 0)
{
char recvbuf[1024];
while(1)
{
//读取信息
int ret=read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf));
if(ret == -1)
ERR_EXIT("read");
else if(ret == 0)
{
printf("peer close\n");
break;
}
//打印输出
fputs(recvbuf.buf, stdout);
}
//接收完后,发送退出信号
kill(getppid(),SIGUSR1);
close(sock);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else
{
//接收退出信号
signal(SIGUSR1,handler);
char sendbuf[1024]={0};
//循环获取键盘输入
while( fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
//发送数据
writen(sock, sendbuf, sizeof(sendbuf));
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
}
close(sock);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
return 0;
}
服务器端sockserver.c
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while(0)
void handler()
{
printf("recv a signal\n");
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(void)
{
//声明主动套接字
int listenfd;
if((listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP))<0)
ERR_EXIT("socket");
//设置地址可重复使用
int on=1;
setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on));
//本地地址
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5188);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
//绑定本地地址
if((bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)))<0)
ERR_EXIT("bind");
//监听,使listenfd变为被动套接字,用于接收连接请求
if((listen(listenfd, SOMAXCONN))<0)
ERR_EXIT("listen");
//对等方地址
struct sockaddr_in peeraddr;
socklen_t peerlen=sizeof(peeraddr);
pid_t pid;
while(1)
{
//接收来自对等方的连接请求
int conn;
if( ( conn = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peerlen) ) < 0 )
ERR_EXIT("accept");
//若连接成功,打印输出对等方信息
printf("客户端的IP地址是:%s,端口号是:%d\n",
inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),ntohs(peeraddr.sin_port));
//申请新的进程
pid=fork();
if(pid == -1)
ERR_EXIT("fork");
//若为子进程
else if(pid == 0)
{
close(listenfd);
while(1)
{
char recvbuf[1024]={0};
//读取信息
int ret=read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
if(ret == -1)
ERR_EXIT("read");
else if(ret == 0)
{
printf("peer close\n");
break;
}
//打印输出
fputs(recvbuf.buf, stdout);
}
//读取完毕或对方退出,发送结束信号
kill(getppid(),SIGUSR1);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
else
{
signal(SIGUSR1,handler);
char sendbuf[1024]={0};
while(fgets(sendbuf,sizeof(sendbuf),stdin) != NULL)
{
write(conn, sendbuf, sizeof(sendbuf));
memset(sendbuf,0,sizeof(sendbuf));
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
close(conn);
}
return 0;
}