在Unity5.4版本及以上,
using UnityEngine.SceneManagement;
void Start ()
{
//获取编号
int index = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
//获取名称
string name = SceneManager.GetActiveScene().name;
}
在Unity5.4版本及以上,
using UnityEngine.SceneManagement;
void Start ()
{
//获取编号
int index = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
//获取名称
string name = SceneManager.GetActiveScene().name;
}