VR内容的清晰度一直以来广受关注,也是提升用户沉浸感体验的重要因素。不过,体验过VR视频的不少用户都会抱怨:我们看的明明是4K甚至是8K内容,可实际观感还不如手机1080P的画质。是我买了个假VR设备?还是看了个假4k内容?
为什么VR视频的清晰度不够高呢?这里面有几点或许需要我们厘清。
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4k画质不等于4K观感
对于传统视频的播放,用户们都很熟悉,就是使用手机,ipad,电视这些媒介去看视频。在我们面前的是一个比较小的屏幕,用户只能盯着屏幕去观看。传统的视频观看已经发展很多年了,在这期间,用户体验的提升主要靠的是视频分辨率的增加。从传统的DVD到现在的4K/8K,视频的清晰度已经提高了N倍以上。
图来自网络
分辨率的提升是否有尽头,是否提高分辨率就是提高用户的观看体验呢?
事实上,在屏幕分辨率和实际观看感受之间还有一个重要指标——PPD(Pixels Per Degree),即每角度人眼看到的像素点,这才是衡量视频观看清晰度的核心标准。
以视网膜屏幕的手机为例,假设用户距离手机屏幕30cm,手机屏幕在用户视野中水平所占据的度数大约是10度。根据苹果对视网膜屏幕的界定,这样的屏幕宽度大约是 600 个像素,也就是相当于,每一度视场角被分配了 60 个像素,即 60PPD,而这就意味着在视觉上达到了视网膜级别的效果。
正是在这个意义上,4K的屏幕分辨率,并不一定代表超高清的观看体验,关键要看人眼能够从中获取的像素点的多少。在正常距离观看传统的屏幕时,用户基本能够看到整块屏幕,因此整屏分辨率和用户观看体验较为一致。
但在VR视频这种立体观看场景中,用户相当于拿着一只放大镜在看屏幕,用户观看的只是屏幕的一个小块,它对于视频分辨率的要求自然也会呈指数级上升。
02
VR眼镜的PPD
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那么,来到第二个问题,用户在距离40CM的2K分辨率的手机屏幕面前,或者在2米外的8K电视面前的观看体验能达到多少PPD呢?下图给出一个粗略的数据。
表格数据来自《VR与自由视角视频关键技术与标准制定》PPT,主讲人,王荣刚,北京大学深圳研究生院
可见,看4K电视时,用户的PPD已经可以达到80+了,已经超过了视网膜显示效果的上限。有研究者做过相关的实验,让不知情的用户分别观看4K和8K的电视,然后自主分辨电视的清晰度,结果是正确与错误的判断几乎相当。
但是回到VR设备,上图里的VR设备,毫无例外PPD都直线下降,远远达不到60PPD这个视网膜标准。为什么在VR设备中,同样的像素会这么模糊呢?
图片自来网络
通常的VR视频,是一个球面模型,用户相当于站在球心向外观看,由于人眼的视角有限,所以在同一时间,用户只能看到360度球面的一小部分。当用户转动视角时,才能看到球面的其他部分图像。