C++中简化类型声明的方式

在C++中有两种简化复杂类型声明的方式:

  • using
  • typedef
复杂的声明

指向数组的指针: double (*p)[10];

他复杂吗?复杂,我不仅要记住指针(*)优先级小于数组([ ]),还要使用括号( ( ) )告知编译器我要的是指针。本着减少思考的原则我们应该简化,方法是什么?using或者typedef!

using pTenDouble=double(*)[10];//变量名放在等号的左侧
typedef double(* pTenDouble)[10];//新名就在原来名字的位置

二维数组:

using matrix=double[4][4];
typedef double matrix[4][4];
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