我对命名空间的理解

命名空间(namespace)表示一个标识符(identifier)的可见范围。在C++中具体表现为一系列变量、函数及类的集合,优点在于:

  • 减少命名冲突;(主要原因)
  • 模块化。将逻辑相关的标识符组织起来,系统更加整洁、清楚;

为什么命名空间能够减少命名冲突?不同开发者有不同的开发习惯、命名规则,当协同开发时就难免会遇到命名冲突的问题,为了解决这个问题,C++使用命名空间这一概念封装了所有对象名称。如小明和小红

namespace xiaoming
{
	int a = 2;
	double pi = 3.16;
	void fun() { cout << "xiaoming" << endl; }
	class Liming
	{
	public:
		int b = 33;
	};
}

namespace xiaohong
{
	int a = 3;
	double pi = 3.141592653;
	void fun() { cout << "xiaohong" << endl; }
	class xiaohong
	{
	public:
		int b = 44;
	};
}

以变量为例:小李使用Li::variables使用其专属变量,小红则使用Hong::function使用其专属函数,他们俩从此可以毫无歧义地使用自己的变量和对方的变量。

在C语言中,变量作用域表示的是变量的作用范围。那么命名空间则是更加抽象的存在,除了变量以外,它还表示了函数和类的的作用范围。全局作用域像是一个大空间,每一次声明都将划分出一个独立的子空间,子空间具有空连接,只能通过一定的方法访问:

  • 命名空间作用域解析符(::),如std::cout
  • using声明。using命名空间::成员名。

因为命名空间允许嵌套,所以可能出现一些比较长的名字。如下面的命名空间

namespace AAAAAA
{
	namespace BBBBBB
	{
		namespace CCCCCC
		{
			double pi=3.141592653;
		}
	}
}

如果我们要使用其中的pi,按照规则,我们应该AAAAAA::BBBBBB::CCCCCC::pi,这时候就可以使用命名空间的别名语法了。

namespace ABC=AAAAAA::BBBBBB::CCCCCC;
cout<<ABC::pi;//是不是简洁很多
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