标准库bind函数

一、为什么要用std::bind?

  • 满足算法要求
  • 重排参数顺序

二、如何使用std::bind?

bind函数头文件为functionalbind函数的定义如下:

auto newCallable=bind(callable,arg_list);
  • callable原函数,也就是待绑定的函数;
  • arg_list参数列表。它可以是占位符,也可以是具体的参数(比如1)。无论如何从个数上来说arg_list的个数应该等于原函数个数,占位指的是我现在无法知道你切确的数值,但是我为接下来调用占住了位置,这个参数实际的值由序号在调用函数中找到并传入对应的位置。
  • arg_list的参数个数必须和原映射参数一样多
  • _n 最大支持个数是20
  • 假如arg_list最大序号是_x,那么调用新映射至少应该和x一样多
  • 头文件在functional
  • _1,_2,…_n需要调用using namespace std::placeholders;

举个简单的例子:

void fun(int a, int b, int c)
{
	cout << "a = " <<a<< endl;
	cout << "b = " <<b<< endl;
	cout << "c = " <<c<< endl;
}
int main()
{
	auto newfun = bind(fun,1, std::placeholders::_5, 3);
	newfun(2, 3, 4, 3, 4396);
}

输出的结果为:
在这里插入图片描述
bind函数的第一个参数是目标函数,接着就是实参或者placeholder参数。newfun在绑定阶段给与oldfun默认实参,在调用阶段将指定的holder编号对应的参数传递给oldfun完成调用。

bind这种机制有以下用途:

  • 用当前代码可见变量具体化某个函数,实现类似函数重载的功能
  • placeholder的编号重排了参数位置

对于第一个用途,有一个与之相似的语法:lambda表达式,它也可以通过捕获操作得到环境变量。

三、实例分析

例子一:增加算法灵活性
3.1 find_if对参数要求严格,灵活性差

下面这个函数目的是找出容器中值大于300对应的迭代器位置。

int main()
{
	vector<int> ivec{ 3,4,5,61,312,5,432,1320,1,1 };
	int sz = 400;

	auto i = find_if(ivec.begin(), ivec.end(), fff);
	cout<<distance(ivec.begin(), i);
}
bool fff(int a)
{
    return a>300;//当ivec中元素满足这一条件时,算法返回迭代器
}

运行结果为:4,符合预期。find_if完成了指定的任务(找出大于300的迭代器位置),新任务来了,查找大于432的下标时,于是我们重新写了一个谓词:

bool fff(int a)
{
    return a>432;//当ivec中元素满足这一条件时,算法返回迭代器
}

结果为:7,由于种种原因,我们可能既需要大于300的,又需要大于432,甚至需要大于1000。那还不简单!增加一个阈值参数不就行了!

bool fff(int a,int sz)
{
	return a>sz;
}

可惜了!find_if算法只接受一元谓词,那有没有什么办法可以解决?有!其实还不少:

  • 阈值设置为全局变量
  • lambda表达式
auto i=find_if(ivec.cbegin(),ivec.cend(),[sz](int a){return  a>sz;});
  • std::bind半实例化函数

使用std::bind捕获阈值,实现方法如下:

auto i=find_if(ivec.cbegin(),ivec.cend(),std::bind(fff,_1,sz));
bool fff(int a,int sz)
{
	return a>sz;
}

小结:函数定义完成后,传入参数已经确定,就函数内变量而言,函数是“封闭”、“静态”的,封闭在函数作用域中。有几种方法让函数具有“动态性”,分别是全局变量、lambda表达式和bind方法。动态的函数会随着程序的运行而改变其功能,非常不错的性质。

例子二:重排参数顺序
sort(word.begin(),word.end(),isStorter);//升序
sort(word.begin(),word.end(),bind(isStorter,_2,_1));//降序
例子三:绑定引用参数

默认情况下,bind的那些不是占位符的参数被拷贝到bind返回的可调用对象中。假如我们输出一个vector<string>字符串容器的所有内容,并要求一个string后跟一个空格,最简单的方法就是使用lambda表达式,捕获osc

char c=' ';
std::cout os;
for_each(word.begin(),word.end(),[&os,c]{os<<s<<c;});

当然它可以用函数代替:

ostream &print(ostream &os,const string &s,char c)
{
	return os<<s<<c;
}

下面的做法是错误的:

for_each(word.begin(),word.end(),bind(print,os,_1,' ');

bind函数默认传参形式是拷贝,将非占位参数os和’ '拷贝,显然我们的os是不能拷贝的,故不正确,如果我们想要bind建立的映射不是以拷贝形式传入原函数,那么请使用std::ref!

for_each(word.begin(),word.end(),bind(print,std::ref(os),_1,' ');
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### 回答1: C 语言中的 bind 函数是指将一个套接字和特定的 IP 地址和端口号绑定在一起。它通常在服务器端程序中使用,用来指定服务器的地址和端口号,以便客户端程序能够连接到服务器。 语法: ``` int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); ``` 其中,sockfd 是指要绑定的套接字的文件描述符;addr 是一个指向 sockaddr 结构体的指针,其中包含了要绑定的 IP 地址和端口号;addrlen 是 sockaddr 结构体的大小。 返回值: - 成功时返回 0; - 失败时返回 -1,并设置 errno。 示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 12345 int main(void) { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); } // 其他代码 close ### 回答2: C语言中的bind函数是一个网络编程函数,用于将套接字(socket)与特定的IP地址和端口号绑定在一起。它是在Linux系统的socket库中提供的一个函数bind函数的原型如下: #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen) 其中,sockfd是套接字描述符,addr是指向特定IP地址和端口号的结构体指针,addrlen表示addr结构体的大小。 bind函数的作用是将指定的套接字与特定的IP地址和端口号进行绑定。它通常用于服务器程序,在服务器程序中,我们需要先创建一个套接字,并调用bind函数将套接字与服务器所在的IP地址和端口号绑定,从而使得其他计算机可以通过这个IP地址和端口号来访问服务器。 使用bind函数时,我们需要先创建一个套接字,然后使用bind函数指定套接字需要绑定的IP地址和端口号。如果绑定成功,bind函数返回0;如果出现错误,返回-1,并设置errno来指示错误类型,可以使用perror函数打印错误信息。 bind函数在网络编程中是非常常用的,它是建立服务器程序的第一步。通过绑定特定的IP地址和端口号,我们可以使得服务器可以监听来自网络上其他计算机的请求,并与其进行通信。 ### 回答3: bind函数C++标准库中的一个函数,用于将函数对象与其参数进行绑定,从而生成一个新的可调用对象。 bind函数的使用方式比较灵活。它可以将一个函数对象与零个或多个参数进行绑定,也可以将成员函数与其对应的对象进行绑定。 bind函数的语法如下: template< class F, class... Args > bind( F&& f, Args&&... args ); 其中,F是函数类型,args是需要绑定的参数。 使用bind函数的步骤为: 1. 创建需要绑定的函数对象,可以是普通函数函数指针、成员函数指针等。 2. 将函数对象传递给bind函数,同时将需要绑定的参数也传递给bind函数。 3. bind函数会返回一个新的可调用对象,可以使用这个对象进行函数调用。 bind函数的返回值类型是一个可调用对象,因此可以直接对其进行调用操作。该对象会自动根据绑定的参数类型进行调用。 使用bind函数可以实现一些方便的功能,比如: 1. 将多参数函数转换为单参数函数。 2. 固定函数的部分参数,从而生成一个新的可调用对象。 3. 将成员函数绑定到对象,从而可以在不同的地方调用该成员函数。 总之,bind函数是一个非常有用的函数,能够简化函数的调用过程,提高代码的可读性和灵活性。
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