KDtree个人学习总结

参考资料:

 

  1. https://leileiluoluo.com/posts/kdtree-algorithm-and-implementation.html
  2. https://www.cnblogs.com/dirge/p/6091241.html
  3. https://blog.csdn.net/likika2012/article/details/39619687                                                                                                               感谢三位详细的说明总结!抱拳了老哥!
  • 1、【需求分析】

  Kd-树是K-dimension tree的缩写,是对数据点在k维空间(如二维(x,y),三维(x,y,z),k维(x1,y,z..))中划分的一种数据结构,主要应用于多维空间关键数据的搜索(如:范围搜索和最近邻搜索)。本质上说,Kd-树就是一种平衡二叉树。必须搞清楚的是,k-d树是一种空间划分树,说白了,就是把整个空间划分为特定的几个部分,然后在特定空间的部分内进行相关搜索操作。想像一个三维(多维有点为难你的想象力了)空间,kd树按照一定的划分规则把这个三维空间划分了多个空间

首先题目涉及一个kd树的构建最近邻搜索,插入与删除。

                                                                   

                                                                               图1 KDtree抽象模型

2、【问题描述】

        整个构建是一个递归过程,我们对左子空间和右子空间内的数据重复根节点的过程就可以得到一级子节点(5,4)和(9,6),同时将空间和数据集进一步细分,如此往复直到空间中只包含一个数据点

       元素插入到一个K-D树的方法和二叉检索树类似。本质上,在偶数层比较x坐标值,而在奇数层比较y坐标值。当我们到达了树的底部,(也就是当一个空指针出现),我们也就找到了结点将要插入的位置。生成的K-D树的形状依赖于结点插入时的顺序。给定N个点,其中一个结点插入和检索的平均代价是O(log2N)。

        KD树的删除可以用递归程序来实现。我们假设希望从K-D树中删除结点(a,b)。如果(a,b)的两个子树都为空,则用空树来代替(a,b)。否则,在(a,b)的子树中寻找一个合适的结点来代替它,譬如(c,d),则递归地从K-D树中删除(c,d)。一旦(c,d)已经被删除,则用(c,d)代替(a,b)。假设(a,b)是一个X识别器,那么,它得替代节点要么是(a,b)左子树中的X坐标最大值的结点,要么是(a,b)右子树中x坐标最小值的结点。也就是说,跟普通二叉树或者红黑树结点的删除是同样的思想:用被删除节点A的左子树的最右节点或者A的右子树的最左节点作为替代A的节点,当(a,b)的右子树为空时,找到(a,b)左子树中具有x坐标最大的结点,譬如(c,d),将(a,b)的左子树放到(c,d)的右子树中,且在树中从它的上一层递归地应用删除过程(也就是(a,b)的左子树) 。从一个K-D树中删除结点(a,b)的问题变成了在(a,b)的子树中寻找x坐标为最小的结点。不幸的是寻找最小x坐标值的结点比二叉检索树中解决类似的问题要复杂得多。特别是虽然最小x坐标值的结点一定在x识别器的左子树中,但它同样可在y识别器的两个子树中。因此关系到检索,且必须注意检索坐标,以使在每个奇数层仅检索2个子树中的一个。
     从K-D树中删除一个结点是代价很高的,很清楚删除子树的根受到子树中结点个数的限制。用TPL(T)表示树T总的路径长度。可看出树中子树大小的总和为TPL(T)+N。 以随机方式插入N个点形成树的TPL是O(N*log2N),这就意味着从一个随机形成的K-D树中删除一个随机选取的结点平均代价的上界是O(log2N) 。

       KDtree的查询,通过二叉搜索,顺着搜索路径很快就能找到最邻近的近似点,也就是叶子节点(2,3)。而找到的叶子节点并不一定就是最邻近的,最邻近肯定距离查询点更近,应该位于以查询点为圆心且通过叶子节点的圆域内。为了找到真正的最近邻,还需要进行相关的‘回溯'操作。也就是说,算法首先沿搜索路径反向查找是否有距离查询点更近的数据点。

3、【概要设计与算法过程】

KD树的构建:

                                    

                                                                                图2 KDtree的构建

 

4、【实现结构】

构建:寻找d维最小坐标值点
a)若当前节点的切分维度是d
因其右子树节点均大于等于当前节点在d维的坐标值,所以可以忽略其右子树,仅在其左子树进行搜索。若无左子树,当前节点即是最小坐标值节点。
b)若当前节点的切分维度不是d
需在其左子树与右子树分别进行递归搜索。

  • 详细设计

1、BBF算法

①在kd树种找出包含目标点x的叶结点:从根结点出发,递归地向下搜索kd树。若目标点x当前维的坐标小于切分点的坐标,则移动到左子结点,否则移动到右子结点,直到子结点为叶结点为止。

②以此叶结点为“当前最近点”。

③递归的向上回溯,在每个结点进行以下操作:

(a)如果该结点保存的实例点比当前最近点距离目标点更近,则更新“当前最近点”,也就是说以该实例点为“当前最近点”。
  (b)当前最近点一定存在于该结点一个子结点对应的区域,检查子结点的父结点的另一子结点对应的区域是否有更近的点。具体做法是,检查另一子结点对应的区域是否以目标点位球心,以目标点与“当前最近点”间的距离为半径的圆或超球体相交:
    如果相交,可能在另一个子结点对应的区域内存在距目标点更近的点,移动到另一个子结点,接着,继续递归地进行最近邻搜索;
如果不相交,向上回溯。

④当回退到根结点时,搜索结束,最后的“当前最近点”即为x 的最近邻点。

如果实例点是随机分布的,那么kd树搜索的平均计算复杂度是O(NlogN),这里的N是训练实例树。所以说,kd树更适用于训练实例数远大于空间维数时的k近邻搜索,当空间维数接近训练实例数时,它的效率会迅速下降,一降降到“解放前”:线性扫描的速度。

2、删除

假设待删节点T的切分维度为x,下面根据待删节点的几类不同情形进行考虑。
  a)无子树
  本身为叶子节点,直接删除。
  b)有右子树
  在T.right寻找x切分维度最小的节点p,然后替换被删节点T;递归处理删除节点p。
  c)无右子树有左子树
  在T.left寻找x切分维度最小的节点p,即p=findmin(T.left, cutting-dim=x),然后用节点p替换被删节点T;将原T.left作为p.right;递归处理删除节点p。(之所以未采用findmax(T.left, cutting-dim=x)节点来替换被删节点,是由于原被删节点的左子树节点存在x维度最大值相等的情形,这样就破坏了左子树在x分割维度的坐标需小于其根节点的定义)

3、BBF算法实现 

//在kd树tree中搜索目标点goal的最近邻

//输入:目标点;已构造的kd树

//输出:目标点的最近邻

vector<double> searchNearestNeighbor(vector<double> goal, KdTree *tree)

{

/*第一步:在kd树中找出包含目标点的叶子结点:从根结点出发,

递归的向下访问kd树,若目标点的当前维的坐标小于切分点的

坐标,则移动到左子结点,否则移动到右子结点,直到子结点为

叶结点为止,以此叶子结点为“当前最近点”

*/





unsigned k = tree->root.size();//计算出数据的维数

unsigned d = 0;//维度初始化为0,即从第1维开始

KdTree* currentTree = tree;

vector<double> currentNearest = currentTree->root;

while (!currentTree->isLeaf())

{

unsigned index = d % k;//计算当前维

if (currentTree->rightChild->isEmpty() || goal[index] < currentNearest[index])

{

currentTree = currentTree->leftChild;

}

else

{

currentTree = currentTree->rightChild;

}

++d;

}

currentNearest = currentTree->root;



/*第二步:递归地向上回退, 在每个结点进行如下操作:

(a)如果该结点保存的实例比当前最近点距离目标点更近,则以该例点为“当前最近点”

(b)当前最近点一定存在于某结点一个子结点对应的区域,检查该子结点的父结点的另

一子结点对应区域是否有更近的点(即检查另一子结点对应的区域是否与以目标点为球

心、以目标点与“当前最近点”间的距离为半径的球体相交);如果相交,可能在另一

个子结点对应的区域内存在距目标点更近的点,移动到另一个子结点,接着递归进行最

近邻搜索;如果不相交,向上回退*/



//当前最近邻与目标点的距离

double currentDistance = measureDistance(goal, currentNearest, 0);



//如果当前子kd树的根结点是其父结点的左孩子,则搜索其父结点的右孩子结点所代表

//的区域,反之亦反

KdTree* searchDistrict;

if (currentTree->isLeft())

{

if (currentTree->parent->rightChild == NULL)

searchDistrict = currentTree;

else

searchDistrict = currentTree->parent->rightChild;

}

else

{

searchDistrict = currentTree->parent->leftChild;

}



//如果搜索区域对应的子kd树的根结点不是整个kd树的根结点,继续回退搜索

while (searchDistrict->parent != NULL)

{

//搜索区域与目标点的最近距离

double districtDistance = abs(goal[(d + 1) % k] - searchDistrict->parent->root[(d + 1) % k]);



//如果“搜索区域与目标点的最近距离”比“当前最近邻与目标点的距离”短,表明搜索

//区域内可能存在距离目标点更近的点

if (districtDistance < currentDistance)//&& !searchDistrict->isEmpty()

{



double parentDistance = measureDistance(goal, searchDistrict->parent->root, 0);



if (parentDistance < currentDistance)

{

currentDistance = parentDistance;

currentTree = searchDistrict->parent;

currentNearest = currentTree->root;

}

if (!searchDistrict->isEmpty())

{

double rootDistance = measureDistance(goal, searchDistrict->root, 0);

if (rootDistance < currentDistance)

{

currentDistance = rootDistance;

currentTree = searchDistrict;

currentNearest = currentTree->root;

}

}

if (searchDistrict->leftChild != NULL)

{

double leftDistance = measureDistance(goal, searchDistrict->leftChild->root, 0);

if (leftDistance < currentDistance)

{

currentDistance = leftDistance;

currentTree = searchDistrict;

currentNearest = currentTree->root;

}

}

if (searchDistrict->rightChild != NULL)

{

double rightDistance = measureDistance(goal, searchDistrict->rightChild->root, 0);

if (rightDistance < currentDistance)

{

currentDistance = rightDistance;

currentTree = searchDistrict;

currentNearest = currentTree->root;

}

}

}//end if



if (searchDistrict->parent->parent != NULL)

{

searchDistrict = searchDistrict->parent->isLeft() ?

searchDistrict->parent->parent->rightChild :

searchDistrict->parent->parent->leftChild;

}

else

{

searchDistrict = searchDistrict->parent;

}

++d;

}//end while

return currentNearest;

}

 

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