有个键盘控制版的垃圾分类
打开程序后按任意键进行游戏
共分为可回收垃圾、厨余垃圾,有害垃圾、其他垃圾。
游戏时间一共60s,按1、2、3、4分别会使垃圾到对应的垃圾桶
放对垃圾就会打开垃圾桶,放错垃圾桶会有放错提示。
60s后会计算成绩,按任意键继续游戏
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AudioManager : MonoBehaviour
{
public static AudioManager Instance;
/// <summary>
/// 正确的音效
/// </summary>
public AudioClip audioClipRight;
/// <summary>
/// 错误的音效
/// </summary>
public AudioClip audioClipFalse;
/// <summary>
/// 声音播放器
/// </summary>
public AudioSource audioSource;
// Use this for initialization
/// <summary>
/// 播放正确音效
/// </summary>
public void PlayRightAu()
{
audioSource.clip = audioClipRight;
audioSource.Play();
audioSource.volume = 0.2f;
}
/// <summary>
/// 播放错误音效
/// </summary>
public void PlayFalseAu()
{
audioSource.clip = audioClipFalse;
audioSource.Play();
audioSource.volume = 1f;
}
void Start()
{
Instance = this;
}
}