unity wsad 鼠标_unity中键盘WASD控制。(WS控制物体前后移动,AD控制左右旋转。)...

private float rotateSpeed = 30f;

private float movespeed = 5;

void FixedUpdate()

{

//第一种控制移动

float h = Input.GetAxis("Horizontal");

float v = Input.GetAxis("Vertical");

//朝一个方向移动 new Vector3(0, 0, v) * speed * Time.deltaTime是个向量

transform.Translate(new Vector3(0, 0, v) * movespeed * Time.deltaTime);  //前后移动

transform.Rotate(new Vector3(0, h, 0) * rotateSpeed * Time.deltaTime); //左右旋转

//第二种方式控制移动

if (Input.GetKey(KeyCode.W)) //前进

{

transform.Translate(Vector3.forward * movespeed * Time.deltaTime);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.S)) //后退

{

transform.Translate(Vector3.back * movespeed * Time.deltaTime);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.A))//向左旋转

{

transform.Rotate(0,-rotateSpeed * Time.deltaTime,0);

}

if (Input.GetKey(KeyCode.D)))//向右旋转

{

transform.Rotate(0, rotateSpeed * Time.deltaTime, 0);

}

}

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