- 树列表里选中某个想查看得物体,鼠标放到sense上(不需要点击),摁下
F
健即可将目标物体居中。 - 摁住
Alt
点击树展开,则会展开所有的子节点 - 摁住
V
键可以选择顶点,然后拖动该顶点,可以实现顶点吸附的作用 - 选中物体,同时摁
ctrl+shift+F
,可以快速把物体放到目前视角处,比如游戏里面调整好看某个人物的视角,选择摄像机摁这个快捷键,就会直接把摄像机设置到这个视角处。 CTRL+7
可以调出unity的性能检测面板。- 文件夹后面加一个
~
线可以在unity的工程里面不显示该文件夹
VS-编辑C#:
- 先
CTRL+A
全选代码,CTRL+K+F
依次摁下这三个键,可以将代码对齐。 #region
和#endregion
可以给某段代码折叠并添加注释- 在函数的上方敲
\\\
可以给函数添加注释,这样在别的地方调用时候就可以出现自己写的提示。 - 如果要改上下文的变量名称,修改定义处的名字,然后摁下
ctrl
+.
即可出现修改全部的选项 - 把一段代码封成一个方法,
ctrl+R
,ctrl+m
即可。